第15期

固伤职业独立与属强取舍

小熊

伤害增益递减是玩家们在寻找伤害极限的道路上不得不考虑的一个非常重要的因素。

后续

最早的独立攻击属性强化伤害提升公式是100点独立攻击力增加10%的伤害以及22点属性强化增加10%的伤害。按照这种公式来进行计算的话100点独立攻击力=22点属性强化,也就是说一个45点属性强化的顶级史诗魔法石相当于一个204.55的独立攻击魔法石。同样对于没有史诗魔法石的玩家而言,30属强石带来的伤害增益也是要小于同等级的泰坦的强化珠的。

当然,这以上的对比公式只是一个理论上的概念。在实际的测试中,我们得出在人物独立攻击力基础已经高达1600的情况下实际上100点独立攻击力才能增加6.3%左右的伤害,每22点属强能为角色带来9.5%左右的伤害。则相当于1点属性强化带来的伤害提升约等于6.9的独立攻击力

测试做到最后其实结果也要与上期的DNF科研室结论相呼应,伤害增益递减是玩家们在寻找伤害极限的道路上不得不考虑的一个非常重要的因素,当然对于固伤职业而言,在拥有灵魂猎者的情况下魔法石选择独立攻击为首饰附魔你角色属性攻击的属性强化,将为你带来最大的伤害增益。

下期预告

  • 伪固伤详解 独立攻击力直接与人物的技能固伤数值挂钩,能实时地反映到人物技能伤害介绍中去。但有一种固伤又被称为伪固伤,以短剑流剑魂的流心刺为代表成为这个版本的主流流派。那么到底什么是伪固伤?哪些人物面板属性会影响到伪固伤?实践出真章,下期科研室为你详细解答。

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往期回顾

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