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那些虚无的几率!DNF里哪些数字最扯淡?

  强化有几率、施法也就几率,就连暴击也同样存在的几率。但是你相信这些写在属性里的几率数字吗?或者说在强大的人品面前,1%和99%有区别吗?那么这次小编就要告诉各位了,其实1%和100%都没有区别。因为柔道强制抓取后100%抓取都能出现MISS了!看清楚,这可是“100%”呀。既然连“100%”都开始变得不能相信,那么地下城与勇士还有多少数字值得相信呢?
  扯淡的几率就像扯淡的人品,你根本不知道这些数字背后的真实到底是多少,这次就让小编帮大家拨开一些潜藏的迷雾,看其数字背后的真实。

散打与揉道的强力对抗
草稚京散打VS团团揉道
  柔道强制抓取:100%命中
  100%命中然后出现MISS,好吧,这一定是第五章最扯淡的数字,什么叫做100%?什么又叫做MISS?先告诉你上去抓吧一定没问题,于是我们果断的冲上去结果发现,我靠,原来100%也能MISS的呀,而且这个MISS几率还真是不低。相信我,柔道并不是与敌人作战,而是与MISS在作战!
  数字好看指数:★★★★★
  数字扯淡指数:★★★★★


尊六蓝拳VS众至尊
猥琐有糖解说献加点
  蓝拳急速回避:20%闪避
  第四章中蓝拳急速回避一直都被认为是逆天神技,几乎每个蓝拳都会果断加满这个技能,在那时虽然写的是40%几率,但其实只好加满的人都会说这80%都不得止。现在第五章PK急速回避被改成了20%几率,乍一看上似乎被和谐的很惨,但只要加满就明白了,原来这20%和40%没什么差别。
  数字好看指数:★★★
  数字扯淡指数:★★★★


隐身神器!
剑魂漩涡者之魂PK秀
  遗迹骑士火冰风首饰:5%触发几率
  王之遗迹五个骑士掉的首饰是这个版本新开放的一批属性很逆天的装备。五个骑士掉的五样首饰分别有着不同的属性,你要说这五个属性哪个最好,这个小编说不清楚,但是小编却知道火冰风三种首饰表面写的都是5%几率触发,实际上触发几率根本不一样,就拿冰和风来说吧,小编可以很负责任的说冰出冰锥的几率连风出隐身几率的一半都赶不上。
  数字好看指数:★★★
  数字扯淡指数:★★★


命运硬币50%几率?
用事实证明这绝对是骗局
  命运硬币:加血雷劈各50%
  作为一个血药老吃完,然后一直要用命运硬币拼人品的绝对贫民玩家,我一直都对命运硬币50%的几率深表怀疑,为什么我总是连被劈,还总是在BOSS方面门口准备吃一个拼拼人品再打BOSS的时候被劈。成功或者失败,硬币只有两面,而我为什么总是扔失败的那面。难道我扔失败对应的那些成功机会都让别人抢去了?哎!
  数字好看指数:★★★★
  数字扯淡指数:★★★★


突然爆出八倍伤害!
原来萝莉一击真的存在
  萝莉一击:未知几率
  没有人知道这玩意到底为什么出现,但是它却真实存在,过去萝莉一击还出现的较少,但如今的第五章萝莉一击的出现几率却明显提升。虽然这个额外攻击没有明显的几率数字存在,但是只要按照视频中的几率突然翻出8-10倍的伤害依旧让人膛目结舌。
  数字好看指数:★
  数字扯淡指数:★★★★★


改版前最大的悲剧!
近300个加10无法上15
  强化:未知几率
  虽然强化没有几率,但是大家还是藉由着自己千百次的血泪教学积攒出了不少强化经验心得。比如看到公告有人连续爆掉就赶紧去强化呀,再比如各式各样的垫装方法呀。但是这些几率和这些方法真的可靠?小编还是信奉那句话,相信凯丽的那张嘴不如相信凯丽的那双腿。不相信?看看左边这个家伙吧,最后说一句,珍爱生命远离凯丽。
  数字好看指数:★★★
  数字扯淡指数:★★★★★


    除了上面几组数据之外,你的经验心得中是否有其他几率数字也不能相信呢?希望大家都把自己验证出的各种扯淡数据分享出来,这样咱们才能真正的不看数据看疗效。
    相关链接:有视频有真相!DNF考据流视频

为了平衡需要,有时候各种几率的调节就是为了不断修正游戏中的各种系统平衡
算了吧楼主,只不过是你人品不好而已。我怎么没感觉到呢。
几率问题太深奥,说不清!

  
                                                 【编辑:玄寒】





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