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 视频专题:四年无敌手!谁来挑战“魔兽世界”?

《魔兽世界:巫妖王之怒》台服中文语音版宣传CG
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--《魔兽世界》在全球有1000万用户,若以3/4用户付费来计算,全球共有付费用户750万人。
  --单靠一款《魔兽世界》,每年获利可高达12亿美元(约75亿人民币),而2007年中国网络游戏市场规模才93.6亿元人民币。

  《魔兽世界》称得上是在全球都获得成功的网络游戏。三年多来一直在网络游戏市场上占据着统治者的地位。对于这款在全球玩家中都有着巨大影响力的网络游戏来说,自然要面临着许多后来者的追赶和挑战。但再经典的游戏,也会在某年会被另一款游戏所终结。究竟谁能够真正挑战到《魔兽世界》,成为“山口山”的终结者呢?

你认为哪款游戏能对《魔兽世界》构成真正的威胁?
《战锤OL》
《永恒之塔(AION)》
《指环王OL》
《科南时代》
《剑侠情缘网络版3》
很遗憾,我认为他们都构不成威胁
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                             编辑:皮卡秀




GC2008《战锤OL》影像展出


挑战者1号:《战锤OL》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:EA
  《战锤OL》的操作模式与《魔兽世界》有90%的类似,但游戏重心却是完全不同的。《魔兽世界》大多数的重心是摆在副本头目攻略,还有小团队竞技场上,《战锤OL》则是将重心放在两大阵营对抗与故事剧情在线。





《战锤OL》对比《魔兽世界》的优势:
 1. 二十种独特的职业(魔兽世界10个)
 2. 副本并不算是PVE的重点(不再需要上班式的游戏模式)
 3. 更为合理的PvP制度



《永恒之塔》全特效风影画面欣赏
挑战者2号:《永恒之塔(AION)》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:魔幻历史网游
开发公司:NCSOFT
  NCSOFT吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了天族、魔族与龙族等种族,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的种族vs种族之战。



《永恒之塔》对比《魔兽世界》的优势:
 1. 有独特的世界观和华丽的视觉享受
 2. 我们改变世界,世界也在改变我们
 3. 终极PvP、PvE体验
 4. 华丽的画面和世界顶级乐师带来的视听享受




《指环王OL》音乐系统高清视频介绍

挑战者3号:《指环王OL》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻动作
开发公司:Turbine
  指环王OL资料片PAX展会挫败巫妖王获最佳:北美著名游戏制作厂商Turbine给我们带来了《指环王OL》的首部资料片莫里亚矿坑在Penny Arcade展览(简称PAX)上被PAX评为2008年度最佳资料片!



《指环王OL》与《魔兽世界》的对比:
 1.休闲系统:扮演小鸡参加小鸡快跑
 2.特色家族“血缘系统”:成为别人的养父母
 3.趣味系统及史诗任务系统



《科南时代》高清冒险视频

挑战者4号:《科南时代》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:Funcom
  “我是《Age of Conan》和西伯莱世界的忠实FANS,能够指导开发这款游戏可以说是完成了自己一个很大的心愿。”Funcom的创始人之一、本作的游戏指导Gaute Godager说。“我们设计了以往网络游戏从未具备的大量新要素,我们希望这些要素将使科南世界有最出色的表现。”



《科南时代》与《魔兽世界》的对比:
 1.游戏采用充满幻想色彩的画面,并对应7.1声道环绕立体声
 2.采用独特的“即时战斗”引擎系统
 3.可以组成行会,发动攻城战



《剑网3》精美场景演示视频

挑战者5号:《剑侠情缘网络版3》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:金山
  如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,,剑网3的即时演算效果已经达到了电影水准。使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得《剑网3》的画面能够达到电脑机能的极致。从玩家期待的程度来看,该款游戏也是国产网游跨时代的巅峰之作。





《剑网3》与《魔兽世界》的对比:
 1.电影级的画面比WOW更胜一筹
 2.采取即时制,武功招式更易表现。丰富多变的武功招式,让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在
 3.让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力


  小编也曾是一名老鸟级的《魔兽世界》玩家,从公测至今,已经和WOW一起走过了三年多的时光,欧服、美服、台服、国服统统玩了个遍。但人总不能天天沉溺在网络游戏的虚拟世界中吧!有一天,我终于下定了决心要离开这个我挚爱的游戏。
  《魔兽世界》,很感谢你陪伴我走过的1000多个夜晚,但是今天,我不再爱你了,因为你不能给我当初那种激情和冲动了。我需要的是新的生活、真正的她,而不是你。其实就是这么简单,不用说太多的理由,我承认在我把你DELETE的时候我流泪了,曾经 你是我生命不可缺少的,你在我心里面也是最重要的,我每天陪你到深夜,为了你我失去了很多,但是我要超越自我,攀越我自己这座最难征服的大山,天仍然还是那么的美丽蔚蓝,永别了我曾经的挚爱——《魔兽世界》。
  以上是小编QQ日志里的一段话,在这里话题似乎有点扯远了,不管如何《魔兽世界》是一款令许多玩家永生都难以忘记的好游戏。但无论你多么崇拜暴雪的作品,无论你怎么喜爱《魔兽世界》,无论《魔兽世界》有多么经典,我们都无法去忽略他只是一家商业游戏,是一个公司赚钱的道具。当然,我不是说人家赚钱我们就眼红,就嫉妒,但是,无论我们对这款的感情有多深都好,《魔兽世界》都是没必要被摆上神台的。好的游戏,让我们感动,让我们尊敬,也让我们心甘情愿掏出腰包里的钱,我们获得了快乐,暴雪获得了利润,我们也仅仅是各取所需而已。终有一天,更好的游戏会把《魔兽世界》取代,就让我们等待那一天的到来吧!



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