网游市场斗争愈演愈烈 从外到内战火连篇

话说商场如战场,虽然见不到战火硝烟的场景,但总能让人闻到硝烟的味道。网游!一个生存于互联网大环境下的爆炸点,它有着几大特性:
1、 快速发展的产品规模??包括:产品收入、就业人员、产品上线规模等等
2、 市场竞争已白日化??做蛋糕的速度远远没有吃蛋糕增长的快
3、 年轻,容易浮躁??网游行业年轻,做网游的人年轻,年轻往往容易浮躁


网游从诞生到现在,竞争一直存在,但是以前的竞争相对还是平缓的进行着,到了2010年,网游竞争被摆到台面上了。从年初各大上市公司的人才争夺战,到年末的用户争夺战,以及海外游戏代理之争,无处不弥漫着战火硝烟,与此同时,让人更意想不到的是网游公司内部斗争也开始慢慢显露。

下面我们从最近的斗争慢慢的往前写,带着大家一起回顾下2010年发生在我们身边的那些事。

一、 杯具之争,部门之争伤人伤己

        

    当大家都还在谈论九城《神仙传》发布会和7仙女的时候,天雷滚滚,有消息称“九城内斗 市场部弃《神仙传》保《三国群英传2》”,而且微博、媒体等也纷纷发表了相关的稿件,这其中还不缺有理证据: 

  

                                             此事微博上的传播

【我要评论】
一周新闻感觉排行>>

同类新闻