一年中唯一一个可以“睡觉睡到自然醒”的长假终于来了,高兴到洗澡开始哼“江南Style”有木有?在这个举国喜悦的日子,你准备好要做什么了吗?去大街横扫日货?去和网友见面?还是去别人活腻味儿了的地方一边拍照一边刷微博?眼看着票都买好了,可是,可是...熊猫人来了,又想出门遛弯儿又想宅家玩魔兽世界的纠结心情有木有?
人们常说,"假期常有,而好游戏不常有"。今天小编就为您推荐10款热门新游,其中的点评是玩家或开发商的诚意之笔,绝不坑爹。一起来看看有没有您中意的游戏。
运营情况:9月25日欧服率先上线,中国地区的上线时间为10月2日0:00。
安蕾尔评:你们就当我是魔兽的脑残粉好了,我就是天天在希尔瓦娜斯女王那里听上层精灵的挽歌听哭了的人,我就是每次看见奥格瑞玛门口有人就去跟他插旗的人,我就是曾经半夜蹲在铁炉堡,趁着屠城上去一阵恐惧治疗群刷的人。你们不用怀疑,这种鸟人是存在的。我们的魔兽更新确实慢得已经不是爷爷那辈的问题,但这并不影响我毫无保留的忽悠你们,我为它骄傲。
运营情况:8月28日欧美正式发售,国服由空中网代理,明年上市。
CC点评:激战2给玩家带来完全不同的升级体验,动态事件的存在打破了传统的任务升级,你只要通过各种方式帮助NPC,甚至可以一边做动态事件,一边来完成一些委托任务收获报酬。个人故事的主线任务有许多分支,每个剧情动画和对话界面都十分精美,通过把单机游戏的元素融入网游,丰富了游戏体验。激战2的美术设计更是在前一代的基础上上升了一个层次,并且明显区别于现存的所有其他网游,水墨涂鸦风格的画面在游戏中无处不在,赏心悦目。游戏的pvp还是其的重要卖点之一,结构pvp给予玩家完全相同的等级和装备,注重操作和战术,而不是刷牌子。世界pvp更是在宏大的四幅地图上与上千人共同进行攻城拔寨的战役,让人激动不已。
运营情况:9月13日开启不删档测试。
基本无解评:作为一款国产2D横版格斗游戏,在借鉴了DNF这款比较成熟的作品之后,在画面以及故事背景上做出了一些改变。 画面方面网易做的更为细腻,故事背景更贴切中国玩家所钟爱的中国风。打击感在不断改善之后,有了比较大的提升, 并且在”东升机神“等全世界格斗游戏明星参与的斩魂全球明星挑战赛之后,宣传力度也更为强大。游戏尚在测试中,并且不断有新角色加入, 我相信是一款比较值得期待的国产2D横版游戏,当然不知道会不会根据玩家群体作出相对应的调整,让这款游戏更具有自己的特点是成功与否的关键所在。
运营情况:2011年3月北美上市,今年7月台服首测,国服盛大代理,10月23日将测。
eleven评:《时空裂痕》的最大特色莫过于动态事件系统,而游戏中的动态事件系统就是“裂痕”了。所谓裂痕,指的是在地图上的某点或者多点出现时空裂痕,玩家如果位于裂隙附近便可以加入公共队伍,合力对抗裂痕中出现的敌人,游戏的裂痕大小不一,出现的敌人不但数量随机变化,还会从一个地区移动到另一个地区。[详情]
运营状况:军用升级版于9月18日正式面向普通民众开放。
开发商自评:满意的地方有三点:1.语音方面,游戏中出现的战术语音都十分的严谨真实。2.战术动作标准,游戏内的所有动作均采集自特种兵们的真人动作捕捉。3.枪械都是完全真实模拟的,从外形到音效,全部都是采集自真实的枪械。游戏中比较遗憾的地方就是每个关卡的流程太短以及游戏关卡数量太少;没关开场使用战地日记的形式,虽然比较新颖,但是比起过场动画来说,缺少动态效果,带入感不足;最后就是游戏中出现的训练场景没有达到预想的完美。[详情]
运营情况:欧美八月起内测,今秋上市。
wang5222评:太可怕了,联机各种惊险你可以杀其他玩家抢装备,也可以和别人一起撸僵尸,ARMA2的真实你懂的,这次WarZ要把它变成真僵尸了 - - 可以完爆所有僵尸游戏了
僵尸只是个幌子,这MOD类似美剧“行尸走肉”,需要你侦查与反侦察、渗透、伏击、甚至是在没有任何工具的情况下给自己定位等等的一系列技能。还有最重要的一点,在这个模式下最大的威胁不是来自僵尸,而是其他玩家会千方百计的杀死你来获得你身上的装备![详情]
运营情况:游戏于9月25日开启首次封测。
17173一剑评:《寻龙记》是一款以上古神话为题材的3D MMORPG网游。进入这款游戏后的第一印象便觉得它的画面做的十分精致。如果仅从画面方面进行评价,它已经达到国产游戏中的上乘水平。这款游戏无论在角色造型还是场景建模方面,都做的十分出色。
但是在目前3D网游中普遍采用移动施法的潮流下,《寻龙记》在战斗系统方面还略有欠缺,仍然采用几年前就已经不被玩家买账的站桩式施法。较之出色的游戏画面,这样落后的战斗方式似乎与这款游戏预想的定位有些距离。
当然,这款游戏还是有许多值得赞赏的方面,例如在前期任务阶段,均使用了过场剧情动画方式,且都加入中文配音。这点在国内网游中还是比较少见的。另外它还加入许多与传统副本不同的设定,如塔植物大战僵尸这种塔防型副本。
总的来说,我们能够看到制作人员在这款游戏上花费了不少的心血,但是还是有许多地方需要改进。
运营情况:国服由巨人网络代理,8月30日开启不删档测试。
173玩家评:我感觉巫师之怒是一款非常不错的网游。无论是游戏的画质,细节刻画,人物设计,剧情设计都充满着欧美魔幻气息。游戏有这非常宏大的世界观。进入游戏,仿佛就真的进入了一个神奇世界,有种身临其境的感觉。游戏的人物职业分类的也特别好。游戏的星际飞船系统吸引住了我的眼球!我是一个比较喜欢做完任务就去闲逛的玩家,恰好巫师之怒是一款道具收费的游戏,所以我可以随随便便去闲逛,不用担心没点卡了。我也不想把人物练的有多厉害,只要说得过去就行了。所以,也不用花太多的钱!总而言之,巫师之怒是一款十分符合我要求的游戏!
运营情况:8月7日欧美地区开启Beta测试,国服由第九城市代理,将于10月18日首测。
熊熊点评:战争是游戏永恒的主题之一,但是几乎没有一款游戏把整个战争完全交由玩家自己支配,直到《行星边际》系列的出现。 与其说索尼在线娱乐开发了一款射击游戏,不如说他们提供了一个战场和各种装备,网络游戏的两大支柱剧情和任务在《行星边际2》中是没有的,你可以说这不是一款网游,但它的的确确是一款大型多人在线游戏。 舞台和道具就在那里,如何演出完全由演员,即玩家自己来决定,于是,玩家不再被动接受开发商设计好的剧情、游戏路线和各种内容,而是主动创造自己的经历。[详情]
[制作:夏之无眠]