PK明教 |
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明教进去一般都是开了所有状态后再满怒留坐地,关键在于画住他怒火以及躲其加速,还有一个重点就是必须而且肯定的先用上你的惊涛,关键在于意识与手快,建议把凌波弄到快捷键操作,与明教打基本会赢除非80强控你12秒。 |
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PK天山 |
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进去后你就不停的跑动中间加一个初始轻功,这样有可能他兰花上了你却不是离他很近,开了移花你马上惊涛,然后凌波跳开接溪山,摆阵,追上后就高山控,若他踏雪无痕,那必定有踏雪的身影方向,你凌波追其踏雪方向定海射出,与天山逍遥同门亦可开洛神。 |
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PK丐帮 |
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丐帮主要是棒打近身后无狗和扫地技能有点威胁,总体打法和打近战门派类似,如果你不幸被无狗恐惧了就狂凌波或者惊涛,注意他如果开了横扫教你一个方法马上凌波跳开召唤座机,那你就让他自己在后面扫一会吧。 |
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PK少林 |
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少林的百无禁忌这招免疫逍遥的一切控制,开这个状态那你就边跑边跳边打,若加速了,你就凌波,尽量是在百无状态下躲开他视野,状态结束你再出来找他,重点是他开反射了你轻打或者八阵只控制他不打,因为他血太多这样的反射你伤不起。 |
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PK天龙 |
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天龙可是一个比较能抗的门派,且有非枯非荣解除散工,被天龙中冲且商阳了,注意移动一下或者凌波跑开,若天龙上去开了百步穿杨,那么你就画地,和天龙上去一定要先手连控,一旦被他八门锁住了,一排技能加上三把剑是很可怕的。 |
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PK星宿 |
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上去还是毫无保留的控制,先手很重要,等他含笑用出来了,你就基本放不出阵了,所以进去你先隐身惊涛,接着6秒内攻击,接暗器等控制,快结束时画地,如果他心法家不开的话就摆阵控制吧,出来了那就继续硬拼,注意含笑状态下你要不停的按落英剑。 |
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PK峨眉 |
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峨眉属于那种防御高把人抗死的门派,同时技能也比较克制逍遥,和峨眉打最主要的是抓住放大他的时间段上去散工尽量不给给清新的机会,假如峨眉被画地后没有行尸走肉,那他极可能准备月落了,这时你摆完两阵马上凌波后接高山,一定要把握好画地的时间。 |
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PK武当 |
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控制技能唯一和逍遥相提并论的门派,被武当抓住后果你是知道的,先抗两排技能,和武当最最要的是谁先手谁胜算大,上去两种第一凌波跑开先然后等他进视野了画地或者攻击,第二是隐身但是隐身后你要很迅速的凌波跑开这样就极有可能浪费他的七星或者三环。 |
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PK慕容 |
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慕容主要是血多定身技能多的门派,对阵慕容注意被定身后凌波或者隐身,他一旦破天了,同样是凌波跳开或者是把其画住,然后就是惯用的风筝式打法,近了就高山引爆,放大了就技能全上,基本都会赢。 |
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