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最新一期《Fami通》对小岛秀夫进行了专访,在访谈中,小岛秀夫谈到了他对于次世代主机的看法,以及《潜龙谍影4》的一些消息。小岛秀夫确认,目前《潜龙谍影4》只准备在PS3上推出。“我们是可以将其移植到其它平台上,不过这样需要更多的开发人员以及研发费用。要是让我在XBOX360或者**上开发游戏,我会选择制作一些原创游戏,更贴近各个平台的玩家,而不是《潜龙谍影》系列。”显然,根据小岛秀夫的话,《MGS》是属于PS家族的《MGS》,从1998年诞生至今的7年时间里,该系列已经在PS系列主机玩家中奠定了崇高的地位,可说是专为PS系玩家准备的。当然,更深层次的原因应该是KONAMI和索尼之间的某种协议,而且在其它平台上推出《MGS》也不见得会有多高的销量,之前由硅骑士制作室移植的NGC版《潜龙谍影:孪蛇》就是很好的例证。
在访谈中,小岛秀夫也谈到了他对于次世代主机的看法。小岛秀夫认为PS3制定了极高的技术标准,虽然以PS3的性能确实可以达到SCEA展前发布会中演示的影像效果,然而在业内只有很少的开发团队可以做出那样的游戏。而XBOX360对于开发者来说是更容易驾驭的,因此会获得很多游戏开发商的支持。小岛秀夫认为PS3就像是只有特殊场合下才会有的盛宴,而XBOX360是可以在每周末吃一次的大餐,至于任天堂的**则是每天都可以吃的家常便饭。小岛将当前的游戏制作比作电影的布景,虽然现在“布景”越来越逼真,然而布景毕竟还是布景,布景之外是一片空白。而小岛秀夫眼中未来的游戏是一个真实的世界,他的目标是超越“逼真”的概念,让游戏世界本身就是一个极其自然的真实世界。
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