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  放眼现今的网络游戏市场,已不再是那曾被MMORPG垄断的天下。不可否认,RPG曾经一统中国网游市场,并在相当长的一段时间内维持了自己的霸主地位。当PRG游戏充斥着网游市场,而网络游戏用户没有更多的选择的时候,必然有新的网络游戏产品突破这个PRG“一尊独大”的瓶颈,实现游戏产业的调整和突变。

  而网游实名制度和防沉迷系统的一系列措施得推出,使得MMORPG进入了一个萧瑟的秋季。但是休闲类网游却因其自身的种种特点,在这系列打压措施下却逆流而上,从2004年到2005年,中国休闲网络游戏用户增长了一倍有余。至此,休闲网络游戏的春天即将到来。 作为体育类休闲网络游戏的代表者,2005年面世的《街头篮球》可谓是其中的佼佼者。以其新颖的游戏题材、简单易上手的操作方式、激烈刺激的游戏过程和绚丽丰富的游戏内涵,在短短一年不到的时间里就创下了同时在线30万的辉煌成绩。

  那么现在市场上众多的体育休闲网游是否能够延续这种辉煌呢?他们又能够走多远呢?他们的命运都将如何……



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