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  说到城战系统,基本上是纯爷们的事儿!帮主大手一挥,天下响应,众帮派英雄豪杰从仓库调出豪华装备,全副武装与对方帮派较量个****。在许多经典硬派网游可谓做尽做足了铁血之气,对于攻方而言,抢标志物、夺战旗,还要兼顾交流频道的叫嚣挑衅。一场城战下来,不论成败,各个都已是三头六臂的主儿!即便是守方的10分钟保卫战,也是分分秒秒战战兢兢,不敢懈怠!总之,城战是挑战心跳的最佳选择之一,让我们一起来回忆下,网游历史上经典的城战场面!

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热血传奇
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天堂2
2
征途

经典1:热血传奇
  这款游戏堪称中国网游史上的经典之作,当年沙城一直是《传奇》的一个主题,争夺沙城历来是各个行会的目标。2003年几乎每天沙城都展开一场血腥撕杀,有时从晚上7点打到晚上11点,历时整整4个小时,有时是两小时的混战。漫漫黄沙里渗透着血迹,风中满溢着血腥味,怒吼声,惨叫声,欢呼声,加油声,所有声音交错在一起,汇成了一曲宏大雄浑的战争进行曲!

经典2:天堂2
  或许对热爱这款游戏的玩家而言,宁可错过周末的恋人约会,也不可错过经典的亚丁城战!由指挥者公聊频道说出攻击对象,所有弓箭对全部集中火力攻击这一个人。虽然这个妖阵并不强大,但火力集中起来,威力绝对不小,接下来就是用尽全力的拼杀! 当时间越来越少了,大家的消耗也越来越大了,最后的关头谁能再次组织有效攻击力,谁就会成为新的亚丁之主!

经典3:征途
  国战是《征途怀旧版》最激烈的战斗,有时是两国间的厮杀,更多时候是五六个国家在一起上演群殴激情大戏!万人拼杀于一个疆场,人多、马多、车多……各种各样的技能绚丽夺目,混战中看不清谁放倒了谁,(你还知道自己在哪里吗?)也搞不明白一招下去砸晕多少人。总之,绝对刺激、绝对紧张,往往一秒定生死!

1
魔兽世界
1
神鬼传奇

创新城战
  城战系统发展至今,单一的征服模式的格局已有所突破,所谓征服模式即作战双方有一方被完全消灭,那么另一方获胜。这种被多数游戏使用的模式并不存在任何的策略性和随机性,只需要单纯的武力征服即可。在战斗双方格局的设置上,也有了许多新的游戏规则的尝试。

创新1:魔兽世界
  在《WOW》资料片《巫妖王之怒》中里有一种战场,系统会判给弱势方一个增强光环。假如A方只有1个人,B方有40个人,在这战场里,系统会给A方***一个超强力的光环,能力放大之后,俨然是个BOSS!

创新2:神鬼传奇
  《神鬼传奇》冰封要塞争夺战摒弃了传统游戏中简单的征服模式,展开公会夺城战。为了体现玩家的智慧,冰封要塞争夺战将采用多个标准来评判胜负,包含资源采集、领土保卫、时间竞速等多个方面。参战的公会需要在经济、战力、战略运用等多个方面提升实力,方能在争夺中取得胜利。

  城战系统作为金戈铁马的游戏板块,“胜者为王,败者为寇”的丛林法则在此处体现的一览无余。它的存在,更像是一个虚拟世界中金字塔顶端的富人俱乐部游戏,它的发展方向该往哪里走,才能长盛不衰地保持玩家对它的热爱?
                                           来源:17173


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