前言: 《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的双角色搭配对战网游。游戏开创了双角色搭配TAG系统,玩家可同时携带2位大师配对进入战场,随时随地切换角色,使用角色间的搭配来实现连招,同时游戏加入了丰富的动作及射击元素,大大增强了打击感!此外,游戏还设计了多种PVP对战模式和PVE玩法。7月7日《全职大师》开启CP内测,17173游戏首映礼第一时间为玩家全面解读这款游戏。

双角色切换 MOBA+TAG SYSTEM

脑力加操作双大重比拼,增加了不确定性因素,胜负更有悬念。

动作射击 极致操作

一改传统MOBA操作方式,结合动作类和射击类游戏元素开创WASD键操控角色的模式。

短时长 快节奏 MOBA+HIGH PACED

《全职大师》高效便捷的战斗节奏无疑是符合时代潮流。

1、大师属性有克制:《全职大师》中的大师是都有自己的属性,用蓝、绿、红三种颜色来代表,分别对应着物理、能量和元素三种属性。2、大师定位有特点:在《全职大师》中,大师们的分类大致为:远距离、近距离、刺客、中距离、牵制型辅助、防御性坦克、输出、攻击型坦克、控制型辅助、高爆发、强化型辅助。3、大师搭配有套路:《全职大师》有这众多大师可供选择,在对大师的属性跟定位有基本了解后,我们可以根据自己的战术进行搭配。

究极模式—泰坦遗迹

泰坦遗迹玩法需要5人一队,首先摧毁对方泰坦核心的队伍获胜。该模式分数对于获取最后的胜利十分关键。

策略对抗—占领战

《全职大师》的占领战属于4V4的8人竞技模式,通过守护据点获得胜利。

生死对决—歼灭战

歼灭战是3V3的6人竞技模式,玩家要在5分钟内进行正面对抗。除此之外,游戏还有运动会等玩法,想要了解更多,请点击专题中的播放按钮查看视频哦!

  《近几年,MOBA游戏已经成为中国游戏的主流,各种MOBA游戏也雨后春笋般被推出。其中也不乏一些世界级大牌,但总的来说,《英雄联盟》之后的这些MOBA游戏这些都不温不火。原因可能是多方面的,但是有一点确是相同的,这些MOBA游戏过于遵循传统的DOTA模式,导致缺乏必要的创新。

  《全职大师》大师这款游戏给17173小编最大的印象就是其摒弃了传统MOBA游戏的单人单控制的套路模式,抛出了一个叫TAG SYSTEM的系统。这个系统可以让玩家在对战时随时在两名角色之间切换;这样的设定大大增加了游戏的趣味性和胜负的不确定性,也更加考验玩家的脑力和操作。而在玩法方面,泰坦遗迹、占领站、歼灭战以及休闲模式的运动会等玩法都具有很强的可玩性。7月7日《全职大师》开启CP内测,到底好不好玩,玩家可以亲自体验下!

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