游戏首映礼
第18期
1、大师属性有克制:《全职大师》中的大师是都有自己的属性,用蓝、绿、红三种颜色来代表,分别对应着物理、能量和元素三种属性。2、大师定位有特点:在《全职大师》中,大师们的分类大致为:远距离、近距离、刺客、中距离、牵制型辅助、防御性坦克、输出、攻击型坦克、控制型辅助、高爆发、强化型辅助。3、大师搭配有套路:《全职大师》有这众多大师可供选择,在对大师的属性跟定位有基本了解后,我们可以根据自己的战术进行搭配。
《近几年,MOBA游戏已经成为中国游戏的主流,各种MOBA游戏也雨后春笋般被推出。其中也不乏一些世界级大牌,但总的来说,《英雄联盟》之后的这些MOBA游戏这些都不温不火。原因可能是多方面的,但是有一点确是相同的,这些MOBA游戏过于遵循传统的DOTA模式,导致缺乏必要的创新。
《全职大师》大师这款游戏给17173小编最大的印象就是其摒弃了传统MOBA游戏的单人单控制的套路模式,抛出了一个叫TAG SYSTEM的系统。这个系统可以让玩家在对战时随时在两名角色之间切换;这样的设定大大增加了游戏的趣味性和胜负的不确定性,也更加考验玩家的脑力和操作。而在玩法方面,泰坦遗迹、占领站、歼灭战以及休闲模式的运动会等玩法都具有很强的可玩性。7月7日《全职大师》开启CP内测,到底好不好玩,玩家可以亲自体验下!
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