前言:近2年随着LOL和DOTA2的崛起,MOBA类网游在国内逐渐步入鼎盛时期,这两块游戏的强势也给新的MOBA网游提出了更高的要求。1月15日,《风暴英雄》开启了内测,那么这么一款号称是MOBA类网游的革新者,能否给MOBA类玩家带来新的惊喜,17173将为玩家详细剖析。
编辑点评
《风暴英雄》的英雄原型都来自暴雪的经典游戏《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》,这是一个很大的卖点;游戏也因为有暴雪三大主游戏为背景而拥有足够的背景底蕴。在玩法设计上,风暴做了非常重大的革新,比如取消装备系统、摈弃传统的对英雄培养、发展、壮大再到交战的固定模式,削弱了大量个人操作能力的竞技因素,英雄一出来就能直接对战,给玩家创造了一个快节奏,高配合的竞技游戏。
另外,对于传统MOBA类游戏中辅助普遍弱势的设计做了大的革新,风暴中,辅助的个人英雄能力不仅得到增强,而且在团战中扮演着很重要的作用。并且大大的加强了游戏中的战略性和团队配合意识!这在于传统竞技游戏中也是一种大胆的尝试!这对于那些研究了传统MOBA类网游玩法模式固化的玩家来说,很值得去尝试这款游戏!
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