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 视频专题:2009年6月单机游戏回顾

  6月的游戏市场基本已经进入了暑期档,不过和大作频现的7、8两个月相比,6月的游戏发售情况相对来说还是要冷清很多。但相信很多玩家在意的并不是发售的游戏,而是有更多新消息的游戏,因为每年一次的E3大展就是6月在洛杉矶举行的。因为今年的E3重新对公众开放,观众规模也突破了4.1万人,虽然距离2005年巅峰期的7万人还有所不如,但至少是摆脱了前几年的萧条景象。而且各种和游戏有关的消息也在本届E3上层出不穷,什么索尼和微软都要试水动作感应游戏技术啦,Square Enix突然公布《最终幻想14》啦,PSP Go正式亮相啦等等等等。当然这些消息玩家们都应该知道了,所以我们还是来看看本月上市的游戏吧,其中也不乏精品哦。
 
你对本月(2009月6月)感兴趣的单机游戏有?
《三角洲特种部队:极限版2》
《虐杀原形》
《变形金刚:卷土重来》
《霸王2》
《孢子:银河大冒险》
《奇迹餐厅2》
《哈利·波特和混血王子》
《捉鬼敢死队》
《战争风暴:不列颠之战》
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《大众网络报》专稿  编辑:皮卡秀


《三角洲特种部队:极限版2》
英文名称:Delta Force Xtreme 2
游戏类型:第一人称射击
开发厂商:NovaLogic
发行厂商:NovaLogic
上市时间:2009年6月2日




《三角洲特种部队:极限版2》
  首先必须得说的是,《三角洲特种部队:极限版2》绝对不是一款称得上好的游戏,顶多也只能用平庸来形容。那么为什么要在这里提到这款游戏呢?很简单,因为其前身《三角洲特种部队》对本人的影响实在是太大了。想当年CS还没有在网吧开始流行的时候,《三角洲》可以诸多玩家最爱的FPS联网游戏,那端着狙击枪在茫茫雪原狂奔时骤然急停射杀远处目标的场景还时常在脑海中浮现呢。
  话说回来,本作应该算是《三角洲特种部队2》的复刻版本,虽然NovaLogic为游戏制作了超过40个的多人游戏地图,以及多达150人的联网对战支持,但也无法掩盖本作的不足。游戏采用了《联合行动》的引擎,如果把本作放在2004年,那么画面效果还是相当令人惊叹了,可惜现在是2009年,用现在的眼光去看一款应该在5年前发售的游戏,实在不是那么回事。当然,如果你希望以怀旧的心情去体验一下史上画质最好的“三角洲”系列游戏,那么这款游戏还是可以玩玩的。
《虐杀原形》
英文名称:Prototype
游戏类型:动作


开发厂商:Radical Entertainment
发行厂商:Activision
上市时间:2009年6月10日


《虐杀原形》
  《虐杀原形》在发售之前基本没有什么名气,但上市后玩家的反响确实不错,属于总体素质颇为出色的作品。游戏的设定比较像老套的科幻作品,背景是纽约的曼哈顿街区,由于病毒爆发而陷入了一片混乱,军方则在想尽一切办法来隔离这个街区。而游戏的主角则是因为病毒而拥有了超越常人的能力,但也失去了自己的记忆,于是就开始利用自己的超能力来找回自己的过去。
  爽快是游戏的最大特色,主角可以在随心所欲地跳到空中,甚至是沿着摩天大楼的墙壁行走,而且就算踏空摔下来也绝对不会受伤,简直比跑酷还酷。吸收以及变形则是游戏的另一大特点,在吸收掉不同类型的敌人之后,玩家就可以变成他们的样子或者是获得他们的能力,比方说让手臂变成利刃或者是从身上长出触手来,当然很多能力都需要随着游戏的进程以及技能点数的解锁来获得。另外,游戏也具有相当的开放性,玩家可以夺取汽车、直升机甚至是坦克来战斗,完成游戏中各种各样任务的方法自然也变得非常的丰富。其实除开主线任务之外,《虐杀原形》也有着众多的支线任务以及一些收集任务,虽然这些任务不会对游戏的剧情有任何的影响,但有收集癖的玩家应该是不会错过的。
  说到游戏的缺点,最重要的应该体现在游戏画面上。老实说游戏的配置要求确实不高,但画面效果也实在不怎么样,作为游戏背景的曼哈顿街区,玩家能够分辨的大概只有中央公园以及时代广场,其余的地区看起来似乎都是差不多的,不过一个很大的优点就是,不管屏幕上出现多少敌人,都不会有卡的感觉,真是难得。另一方面,游戏的血腥程度可能也会让一些玩家感到不舒服,敌人不是被横着分尸就是竖着分尸,被打成马蜂窝也是常有的事情。当然你要是习惯了这些,你就会发现《虐杀原形》是一款很不错的游戏。

《变形金刚:卷土重来》
英文名称:Transformers:Revenge of the Fallen
游戏类型:动作
开发厂商:Beenox Studios
发行厂商:Activision
上市时间:2009年6月23日




《变形金刚:卷土重来》
  和我们所知道的那样,《变形金刚:卷土重来》就是同期上映的电影改编游戏版,而且本人对于影视作品改编成游戏的看法也永远是那样——70%的改编游戏是垃圾,25%的改编游戏素质一般,只有5%才能算是精品,很遗憾本作只能归结到垃圾的范畴里面去了。当然这一点我们并不会感到意外,因为早在首部《变形金刚》在大银幕上出现的时候,同期的改编游戏品质也不怎么样,只不过这一次更过分而已。
  首先,本作的众多操作设定相当不合理,最重要的是变形,居然要求一直按住才能维持在交通工具形态,一松手就会恢复到机器人形态,没有手柄的玩家就只能折磨自己的键盘了。而且角色还会一直自动前进,也没有刹车的概念,事实上游戏里所谓的刹车就是倒档,你按了角色就会开始自动后退了。其次,游戏完全变成了线性流程,一点点让玩家自由发挥的余地都没有,前作中至少还能到处拆拆房子,现在倒好,除了任务指定的建筑物之外其它的建筑物全部是金刚不坏之身。加上取消了抓取的设定,像前作那样把敌方机器人砸出去的攻击方式也不复存在了。还有就是画面的问题,不知怎么回事游戏画面非常昏暗,细节方面也表现得不好,街道上出现的行人和车辆都相当少,但游戏配置还提高了不少,真是让人无话可说。
  其实除了在PC平台上之外,Activision同时还在PS3、PS2、Xbox360、Wii、PSP以及NDS多个平台上推出了该游戏,但这些游戏居然是由5个不同的工作室来负责开发的。了解这一点之后,估计还没玩过本作的玩家们应该不会对这款游戏再有什么幻想了吧,如果你真的决定要尝试这款游戏,那么请做好心理准备,不要因为一时的气愤而砸掉自己的电脑。

《霸王2》
英文名称:OverlordⅡ
游戏类型:动作冒险
开发厂商:Triumph Studios
发行厂商:Codemasters
上市时间:2009年6月23日




《霸王2》
  相信很多玩家都还记得两年前的那款颠覆正邪的游戏《霸王》,以魔王的身份带领一群小喽啰四处兴风作浪的设计在当时可是吸引了不少的玩家。现在这款游戏的续作也正式上市了,玩家们算是可以再次以魔王的身份开始冒险了。
  本作的特色基本和前作没有太大的差别,特别是在战斗系统方面,各种小鬼才是战斗的中坚力量,大部分的战斗依然要靠不同类型的小鬼搭配才能占据优势,只是小鬼的配合方面有一些新意。而且不知是不是为了强调游戏的策略性,霸王本身的动作要素有所削弱,无论使用什么武器或者是动作都有僵硬的嫌疑,操作感和打击感几乎没有什么提升。装备升级的设定得到了保留,但没有了装备自定义锻造,而且装备种类少了很多,盔甲更是只有一种。前作中没有小地图的设定倒是发生了变化,不过有了小地图也并不表示不会迷路,事实上本作的地图变得更大,迷宫的难度也更高了。
  其实从本人的感觉来看,《霸王2》的变化更多体现在细节上,因此创新的内容并不多见,毕竟前作就已经是一款以创意来取胜的游戏,想要再有突破必然是难上加难。如果没有前作作为对比,那么本作的素质自然是颇为出色的,但现在看来,也只是个前作的强化版本而已。想要看到更大的突破,估计我们还得等续作的出现了。

《孢子:银河大冒险》
英文名称:Spore Galactic Adventures
游戏类型:模拟
开发厂商:Maxis
发行厂商:EA
上市时间:2009年6月23日




《孢子:银河大冒险》
  虽然有些玩家认为《孢子》不过是一款大杂烩似的作品,但也无法否认《孢子》的创新之处,而《孢子:银河大冒险》就是《孢子》的首部资料片。从资料片的名称就可以看出,游戏的重点是放在最后的宇宙冒险阶段。而根据Maxis的表示,该资料片拥有超过30种的新物品以及附件,同时还有多种行动可以让玩家参与,比如潜入外星人的营地进行破坏使得外星人的入侵计划破产等等。
  当然了,纯粹的抵抗外星人是一件很无聊的事情,在银河系探索才是资料片的关键所在。不过说实话,在原版游戏中就提供了足够多的宇宙冒险任务类型,因此资料片无非是在原有基础上进行进一步的扩张而已。而且不得不说有些任务实在很怪异,比方说在某个星球去数羊,然后把数量提交上去。个人认为,这种任务的出现估计和游戏的全年龄段设定有关,相信小孩子要完成这样的任务还是很容易的。
  总的来说,《孢子:银河大冒险》只是让宇宙冒险阶段的内容有所丰富的资料片。和游戏的其余几个阶段比起来,宇宙冒险阶段的内容已经是最为丰富了,事实上已经有不少玩家表示《孢子》的文明阶段和简陋的以部落社会为背景的即时战略游戏差不了太多。估计在这种反馈的声音之下,Maxis的下一部资料片或者是续作,会有更多令人期待的变化。



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