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 视频专题:2009年8月单机游戏回顾

 
  暑假生活已经结束,整个8月的单机游戏市场也只能用平淡来形容。这一个月里上市的单机游戏全部加起来大概也只有十余款,真正能够拿出来点评一番的更是少之又少。为什么会这样呢?本人怀疑可能大部分的游戏厂商都把注意力放在本月举办的科隆国际游戏展(Gamescom)上去了。创办于2002年的莱比锡游戏展(Games Convention)从今年起正式移师科隆,大量的游戏厂商也在该展会上宣布了各自最新的消息。包括《暗黑破坏神3》、《生化危机5》、《极品飞车13》、《命令与征服4》、《实况足球2010》等等一系列真正意义上的大作,都逐渐在玩家面前拉开了面纱。而且其中的《生化危机5》和《极品飞车13》更是会在下个月正式上市,加上《信长之野望13:天道》、《战地1943》、《王权2:幻想王国》以及《魔法黎明2:阴影时间》,9月实在是让我们非常期待。

 

感谢《大众网络报》供稿   编辑:皮卡秀 


《东印度公司》
英文名称:East India Company
游戏类型:航海+模拟经营
开发厂商:Nitro Games
发行厂商:Paradox Interactive
上市时间:2009年8月1日




《东印度公司》
  《东印度公司》是由著名的游戏公司Paradox所推出的一款游戏,不过该公司的游戏一向是以策略见长,比如我们所熟知的“欧陆风云”系列等等。然而《东印度公司》虽然也是一款历史题材的游戏,但重点并不是策略,而是模拟经营与模拟航海的融合。加上游戏的制作并不是由Paradox负责,开发该游戏的Nitro Games实在只能用名不见经传来形容。那么这款游戏的品质到底如何呢?有玩家将本作称为海战版的《骑马与砍杀》,这样的说法可能会让各位对游戏有所了解。总的来说就是游戏在海战上的设定比较有特色,具有相当高的仿真度,对于硬派玩家来说应该具有较高的吸引力。但也正是因为这个原因,游戏的上手度并不是那么高,如果各位进游戏摸索半天还没掌握到什么诀窍,千万不要觉得是自己的智商不够高。更悲惨的是游戏没有调节海战时间的设定,一次海战打一个小时以上也是常有的事情。而且除了海战方面的设定算是比较有特色之外,模拟经营方面的内容实在没有任何特色可言,甚至可以用单调枯燥来形容。当然,考虑到游戏和《骑马与砍杀》一样有着非常强的扩充性,而《骑马与砍杀》正是依靠大量的MOD才被玩家所了解和接受,因此《东印度公司》也还是值得我们有所期待的。
《死亡间谍:决断时刻》
英文名称:Death to Spies:Moment of Truth
游戏类型:秘密潜入动作
开发厂商:Haggard Games
发行厂商:1C Company, Aspyr Media
上市时间:2009年8月10日




《死亡间谍:决断时刻》
  《死亡间谍:决断时刻》是两年前上市的《死亡间谍》的续作,玩家所扮演的是苏联反情报组织的一位部门领导人,并且需要完成包括潜入、暗杀在内的一系列军事行动。显然这款游戏的最大卖点就是隐秘行动,虽然游戏的画面效果和《细胞分裂》之类的秘密潜入动作游戏相比有些逊色,但较高的自由度为这款游戏增加了不少的乐趣。在每一关任务中玩家可以自由决定行动路线,并可以选择不同的手段来对付你的敌人或者是一般的平民。而且游戏的真实性也比较高,比如伪装系统,穿着染有血迹或者灰尘的军服是会被敌人识别出来的,不同的军服还对应着不同的阶层,穿着普通***的军服无法进入由***看守的建筑物,而穿着高级军官的军服则可以对低级士兵指手画脚。当然,游戏的缺点也比较明显,首先是游戏中的武器装备,除了带有消声器的斯通冲锋枪之外,别的冲锋枪和步枪基本都是鸡肋武器,除非你想把这款秘密潜入游戏当作动作射击游戏来玩。而且这样一款秘密潜入游戏,居然没有贴墙的设定,实在是让不少玩家比较无语。
《德军总部》
英文名称:Wolfenstein
游戏类型:第一人称射击
开发厂商:id Software, Raven Software
发行厂商:Activision
上市时间:2009年8月18日




《德军总部》
  1992年上市的《德军总部3D》是游戏史上的第一款第一人称射击游戏,也是CS、Quake、Unreal这些经典游戏的鼻祖。时隔17年之后,id Software再次推出了这款《德军总部》,让玩家可以重温最初的FPS感动。这款《德军总部》并非以纯粹的二战历史为背景,而是加入了更多的科幻要素,除了Kar98步枪、MP43冲锋枪这些现实武器之外,还加入了粒子火炮、泰斯拉枪之类的科幻风格武器。游戏系统设计也很有特色,主角能够使用四大类的技能,而且每一类技能都可以通过升级获得更多的效果,包括能量视觉、护盾、子弹时间等等。同时各种武器也可以进行改良,从而获得提升武器弹药、增加武器威力等效果。游戏对于新手也比较照顾,普通难度下允许玩家开启辅助瞄准功能,该功能可以让玩家更方便地瞄准敌人。对于老手来说,游戏中种类丰富的敌人都具有鲜明的特点,加上不低的AI,这都让战斗变得更有趣味。总的来说,这款向FPS鼻祖致敬的作品,还是值得一玩的。
《乌鸦小队:藏刃行动》
英文名称:Raven Squad: Operation Hidden Dagger
游戏类型:第一人称射击
开发厂商:Atomic Motion
发行厂商:Evolved Games
上市时间:2009年8月25日




《乌鸦小队:藏刃行动》
  《乌鸦小队:藏刃行动》既不是典型的第一人称射击游戏,也不是传统的即时战略游戏,而是结合了这两类游戏特色的综合作品。在游戏中玩家需要操纵一支拥有八名成员的佣兵小组,他们使用的武器各不相同,特长也也各有分别。玩家需要根据情况来选择适合的作战成员,并且能够在游戏过程中随时自由切换视野,借此来搜集情报、移动小队或者是采取行动。游戏最大的卖点自然是FPS和RTS的融合,然而融合的效果实在无法让人满意。在FPS模式下,队友的AI简直可以让玩家发疯,面对枪林弹雨不会躲避,看到敌人的身影不会开火,拼命下达集合的指令他们也不会回来。整个FPS模式下,唯一的优点大概就是各种武器的特殊效果能够被最大的发挥出来。相对来说RTS模式要好一些,因为可以进行全小队操作,所以基本不用担心顾前不顾后的情况,宽阔的视野还可以避免被敌人夹击,队友们发现敌人也会主动开火,就是射击没什么准头。但在这种模式下,游戏又会因为过于简单而没有什么乐趣。毕竟单就这种RTS要素来说,作为一款RTS游戏也太不合格了。不得不说,虽然欧美游戏媒体对这款游戏给出3的打分可能稍低了点,但本作顶多也就是一款有新意而没乐趣的普通游戏,真有兴趣的玩家不妨去试试。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
英文名称:Batman:Arkham Asylum
游戏类型:动作
开发厂商:RockSteady Studios
发行厂商:SCi ,Eidos
上市时间:2009年9月3日




《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
  《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之前预定的上市时间是9月25日,可在9月3日,游戏的泄露版就已经流出了。对玩家来说,能够抢先体验到这款游戏实在是一件非常棒的事情。而且并不是只有“蝙蝠侠”的粉丝才能从游戏中体会到乐趣,事实上游戏本身也很值得本人推荐给各位。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》有着非常不错的剧情模式,游戏中小丑故意让自己被蝙蝠侠抓进了疯人院,实际上他的目的就是控制疯人院中所有被蝙蝠侠抓进来的恶棍们。为了阻止小丑的阴谋,蝙蝠侠不得不进入疯人院,主动跳进了小丑所设的圈套之中。游戏的战斗系统设置得比较简练,按键操作并不复杂,几个按键不同的组合就能让玩家使出蝙蝠侠各种各样的精彩技能。当然玩家需要挣到足够多的经验点数来升级蝙蝠侠的各项技能,从而发动更强力的攻击方式,比方说飞掷、背摔或者是使用投掷武器等等。别看游戏中的技能招式比较多,但完全绝对不需要同时按两个键,而且对于按键时机也没有非常精确的要求,可以说这种战斗系统让玩家拥有了更爽快的战斗乐趣。另一方面,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》还提供了大量的游戏谜题,据称这些谜题的总数达到了240个。至于完成谜题后的奖励,除了可以得到经验之外,有些谜题还允许玩家开启游戏中的角色资料,比如小丑先生的身高体重、本名发色等等,而挑战模式地图也是通过这种手段才能开启的。而且完成这些谜题的方法非常有趣,最炫的一点就是出现在疯人院各处的问号标志。这些问号被分为两个部分,只能在开启侦察视觉,同时自己身处特殊位置的时候才能看见,为了解决谜题,玩家必须将问号的两部分都找出来,然后在合适的角度将问号拍下来,这样的设定只能用巧妙来形容了。不过,侦察视觉的设定在某种程度上也有了喧宾夺主的嫌疑,因为游戏中这一系统的使用频率实在是太频繁了。但不管怎么说,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》依然可以看作是本月里最为出色的游戏之一。


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