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| 本作具备了日式RPG的一切元素,有着非常广袤的冒险场地,并且可视距离很远,玩家可以远远地就发现敌人。本作战斗系统的一个重要目标是画面和关卡设计上的真实性,游戏采用了某种复杂的动作融合系统,这是之前的主机不可能实现的,为了开发本作,LEVEL-5专门成立了一个动作捕捉制作室。日野晃博还举了一些传统回合制RPG的范例,例如回合制战斗合标准的“攻击/魔法/道具/逃跑”菜单,在战斗之前会进入战斗准备菜单,选定三名队伍成员,每个成员可以装备一套能力。在战斗中玩家可以自由切换队伍成员,不过同时只能操作一人。除了移动人物在战场上行动外,玩家需要做的仅仅是按圆圈键发动目前装备的能力。装备的能力可以达到7种,能力组合可以保存起来,并且在不同组合间切换,战斗前的能力组合选择是获胜的关键。在游戏过程中,玩家先是以普通人类的形态攻击敌人,攻击敌人会积蓄变身槽,蓄满后就可以变身为白骑士。变身之后可以发动强力攻击技。 |
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大陆新游期待榜 本周榜单上,《永恒之塔》首次进入3甲行列,这与最近不停爆好料有不可分割的关系...[详细]
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