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EA公司的《街头格斗》系列由于将hip-hop音乐与街头格斗完美结合,凭借独特的风格和游戏方式在业内独树一帜。大约一年多以前,EA与Def Jam公司联手宣布,将在次世代主机平台上推出《街头格斗》系列的最新作。
本作将被命名为《街头格斗:偶像(Def Jam: Icon)》,由EA芝加哥分公司负责开发,该公司也是《拳击之夜》系列的开发公司,对于格斗游戏的开发可以说是经验丰富。本作预订于2007年3月登陆PS3和Xbox 360两大次世代主机平台。EA公司强调,次世代的《街头格斗》不仅将实现画面质量上的飞跃,而且游戏场景与角色的互动性也将得到大幅提升。
对于这款hip-hop风格的格斗游戏来说,音乐无疑具有至关重要的作用,EA公司表示,游戏将把激烈的格斗与乐曲和旋律充分结合,使整个游戏过程更富动感。游戏执行制作人、EA芝加哥分公司总经理Kudo Tsunoda说:“我们力图通过这款游戏改变传统格斗游戏的理念,角色与场景之间的关系将得到彻底的改革。游戏中的场景不再是毫无生气的,而是会象第三名格斗者一样对背景音乐和玩家的行动产生相应的反应,起到类似于伴奏的效果。”
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