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炉石传说自然之力与凶蛮咆哮是否应该削弱

炉石传说自然之力与凶蛮咆哮是否应该削弱

2016-01-30作者:小七来源:手机订阅
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前言

上周炉石知名玩家Brian Kibler在推特上问了官方是不是要考虑一下德鲁伊的自然之力和凶蛮咆哮太影响德鲁伊发展的问题。

而官方设计助理Dean Ayala正面的回答了这个问题:作为基础系列牌来说过分强大将会导致后面很难有新的变化产生,我们也在考虑这个问题。(这位Dean Ayala最近出场率很高,感觉Ben终于找到了新的替死鬼(误)


这个事情被国外的媒体和玩家知道后做了一个投票,结果是18%的人认为削弱自然之力,40%的人认为削弱凶蛮咆哮,42%的人认为都不应该削弱。

自然之力与凶蛮咆哮

自然之力和野蛮咆哮本身就单卡来说而言并没有什么,但是在一起则形成了一直以来影响着德鲁伊的强大组合。从公测到现在已经很长时间了,咆哮德在Meta中处于的位置变化并不大,异常稳定。前期加速,后期斩杀,牌组中换过一张张实力增强的手下,而核心终究还是这个组合。

为什么这个组合这么厉害?从等价来换算(在没有嘲讽影响下):

9费 你能打14血。

法师 双火球术 8费打12血。

猎人 双击杀命令 6费打6或10血。

看起来差不多,但是自然之力和野蛮咆哮可以各放2张增加了成功的组合机率,而火球术和击杀命令则是只能带2张,同时自然之力和凶蛮咆哮组合的14点斩杀只是考虑了场上无其他手下的情况,如果有别的手下在场上这个伤害还会提高很多,这也让玩家在面对德鲁伊的时候,有很大的压迫感,他们必须去进行场面清理来防止随时可能被斩杀的危险。

 而事实上,经过了几个版本的补充,咆哮德在前期有达纳苏斯志士和野性成长,中期有索瑞森大帝以后,费用上的优势越来越明显,那么会造成玩家很难有效去防咆哮组合尤其在费用处于落后情况下,而且启动也好索瑞森大帝也好给了咆哮组合进一步扩大斩杀的可能,例如双咆哮+自然之力等等。

另外一个严重的事实就是,德鲁伊很难有新的思路产生,虽然我们见到了快攻德和哀嚎德或者疲劳德什么的,但这些思路都只能在咆哮的阴影下生存,很快会被玩家所遗忘。

那么问题来了,如果暴雪真的削弱了自然之力和野蛮咆哮组合,那么德鲁伊会是什么样子?德鲁伊太依赖这个斩杀组合,如果没有了,想像一下剩下的德鲁伊牌组,要清场能力,单解能力和返场能力都较弱,又该如何在目前的环境里生存。


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