官方红帖
各位乡亲们好,
在13年底,我们给出了一个超级超前的东方灵感:一个全新的英雄概念-制作一条蜿蜒的风暴巨龙敖兴。两年过去了,除了一些小评论外我们都保持了沉默不表态。随着时间的推移,这条龙变得越来越神秘,这可以说完全是我们的错。我们也一直在每个角落都看到如“敖兴在哪?”这些问题,特别是在今年季前赛的中国。
现在16年早期的日程已经确定了下来,我们最终决定了一个更新:这条我们13年就说过的龙将会获得极大的进化。同时,我们将不会放出名为敖兴的龙了。但我们确定会在上半年放出一个全新的龙系英雄,他的名字暂定为:Aurelion Sol
我们现在不能透漏太多关于Aurelion Sol的东西,但我们想分享一些这次学到的跟面临到的挑战。如果你仍然想了解敖兴这两年的历程的话可以往下看。
第一:敖兴的元素并不符合足够的要求。这个问题在我们创造一个英雄的初期时非常常见,我们可能会在稍后的微调就解决问题,也可能退两步雪藏这个英雄再作观察,直到我们有新的角度来重新审视这个英雄。
第二:若想在游戏中制作一个独特的蜿蜒龙身-长而有力-的话,转身瞬间的处理将会是一个特别的技术难题。如果给予足够多的时间,我们是能够解决这个问题的,但因为敖兴的技能一直未能确定下来,我们不能直接就去做一个随时可能放弃的工作。
最后:也是最大的问题,我们过早地在没有规划的情况下就给予了敖兴的承诺。当初宣布敖兴的时候,我们已经放慢了英雄的推出速度,来研究怎么在英雄联盟中创造一些独特而又合理的英雄。我们在此期间学到了很多(现在也在学习!)。当重新审视这个英雄时,我们发现了新的课题:为什么他会在符文大陆?他的动机是什么?这些课题带给了我们全新的概念。
在结尾,我们非常抱歉搁置了这条蜿蜒的风暴巨龙这么久,我们今年依然非常想创造一个龙系英雄,并且希望你们能喜欢。Aurelion Sol受足期待,但我们希望能保持惊喜,可能下几个新英雄就是他!
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