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设计师讨论:蛇女的给人感觉 迅速而致命

设计师讨论:蛇女的给人感觉 迅速而致命

2016-03-02作者:匿名来源:手机订阅
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  拳头的年中法师调整计划已经众人皆知了,而在前几周的报道中,拳头已经给出了玛尔扎哈、维克兹、布兰德的调整方向,而在今日的论坛中,拳头设计师再次公布了蛇女的改动方向。

  以下为官网原文:

  大家好,

  是时候与大家分享一下我们对卡西奥佩娅的改动意见了。在之前我们已经发布了一些其他英雄的类似文章,因此想必大家对该文章接下来的内容心里有数了。在这个贴子中,我们不会公布任何的数值改动和机制变化,因为一切都还是没有确定的。但是我们依然想通过本文为大家介绍蛇女的主要改动方向。

  在最开始考虑哪些法师需要更新时,蛇女立刻成为了我们的目标。但是详细到要怎么去调整她时,我们着实遇到了不小的麻烦。对于不同的法师我们想让他们达到不同的效果,因此改动没有标准模式可言,不过通过一段时间的研究,我们对蛇女确立了以下一些意见和看法。

  说到蛇女,大部分人认为她是一个“毒性法师”。这次的更新我们不太想让她成为一个表面上的“毒性法师”,至少不是许多玩家印象中的那样。如果想要将她真正变成依赖毒素的英雄,那么可能需要巨大的改动,但如果那样改动可能会与现在的英雄差距很大。这就是说,蛇女是一个表面上的毒素法师,这么说的根据是因为目前她的技能组合中并没有发挥毒素的威力(因为你只是需要毒素去维持E技能的施放),在以后的改动中,我们想要将双生毒牙和被动魔蛇面容的一些特性转移到其他技能上。

  在改动之后,如果你之前不喜欢她的原因是因为她“毒素法师”的定位,那么你可能依然不太喜欢她。但如果你是因为双生毒牙单调的机制而不喜欢她,那么我们希望这次的改动可以让你对她感兴趣。最后要强调的是,双生毒牙确实是蛇女的特色技能,但是该技能的存在感过强,技能能力的分配不太合理。

  让我们来说一些实在的东西。如果有任何不明白的地方欢迎大家提出疑问或进行讨论。

  我们认为以下方面表现良好,不太需要改动:

  尽管大招“面对面”才能触发的技能机制不太完美,但是这样的特性确实为蛇女提供了一些精彩时刻

  双生毒牙是一个需要频繁施放的技能

  毒性技能能显著提高双生毒牙的威力

  蛇女的整体感觉——迅速而致命

  我们认为以下一些方面表现不佳,需要改动:

  被动让她强行成为了一个后期英雄

  毒素的效果不应该只是加强蛇女自身,而应该对敌方造成更多的限制效果

  双生毒牙成为了蛇女主要甚至唯一的输出手段,这让蛇女的玩法非常单一

  Q与W圆形的判定范围让蛇女的游戏性不太好

  W技能的效果不令人满意,也让玩家感觉不那么“有毒”。

  以下是我们希望在改动之后达成的目标:

  蛇女的特点以及基础玩法应该得到保留,而不是重新制造一个“毒素法师”

  蛇女的毒素应该有独特的功效,而不只是双生毒牙的附属品

  蛇女的在输出端还是应该侧重于频繁的使用技能

  在改动之后,我们想要对抗蛇女,那么需要关注以下几点:

  毒可能不再是普通的持续性伤害

  蛇女依然是一个中距离的法师

  这就是我们目前能想到的改动方向,关于蛇女如果你还有好的意见或建议,欢迎分享给我们!


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