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守望先锋:设计师向玩家解释练习模式的由来

守望先锋:设计师向玩家解释练习模式的由来

2016-03-10作者:匿名来源:手机订阅
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有玩家在官网表示守望先锋当中的练习模式令人无比头痛,开发者表示今后会加入跳过练习模式的选项让玩家直接进入正常对战。下面就让我们看看设计师是如何回答这个问题的吧。

你好,得知你不喜欢练习模式真的很遗憾,但我们很高兴能收到你的回应,目前我已经看到了很多玩家对练习模式的回应,因此我想在这里谈谈这个模式存在的理由和背景。

在守望先锋的早期开发中,我们为游戏组开了从家中直连的伺服器,这样我们下班回家和周末就可以继续玩了,不过,这也算是过去的历史了,因为这时游戏基本还没有任何优化。当时,很多开发者从家中根本跑不动游戏,另外,当时开发组很小,我们的上线情况通常很低,晚上,能玩的人一共也就18-20个人。

 

最后的结果就是,我们能有12个人真正进入比赛,而剩余的人就只能一直处于“等待玩家”的状态,等待玩家这种情况一般只会在“低人口”配对等级中出现(人口分为低中高,测试服就是高)。所以,12个人在作战,其他6-8个人就在地图里跑跑路顺便“等待玩家”,就当是热身,等著进正常游戏。

 

在我们内部A测的时候,配对人口达到了中等,这意味着,要吗你就直接进了游戏,要吗就只能在主界面等游戏开始,很多开发者在我们内部测试里就说过很喜欢这种能热身的“等待玩家”阶段,还可以尝试一下平时不用的英雄,拿我自己来说,我很少在正式对战里用夺命女,因为我玩的不好。但是我在这种准备阶段用的很多,这样就可以慢慢上手。

所以,在我们反复思考后,我们为游戏加入了练习模式,让玩家能够在主界面苦等比赛的时间里做点别的事,至少,你可以随便跑一跑,胡乱的射一射,这个模式本身并没有作为游戏正式模式的打算,我们也不会为练习模式加入配对等级。它相当于一个让你跑一跑、射一射的准备关卡。

那么快转到今天……

现在,我们有了英雄介面,职业记录,战利品等界面,玩家更愿意多在这些介面里看看,我们明白大家的想法,因此我们准备加入不进入练习模式的选项(在组队里则遵循队长安排)。我们不会将练习模式做成正式的游戏模式,因为它和游戏的基本情况是相违背的。

但是,练习模式依然能让新玩家在6v6以前看看地图,试试枪法,我认为它的存在还是有价值的,当然,即便你们是100多个小时游戏时间的人,对这个模式的回应也是很有作用的,但是,这个模式也许并不适合你们。

另外,我们没有将这个模式说明做好,很多玩家并不知道这不是真正的对战,因此有时你在这个热身阶段会打的难分难解。

总而言之,也许对于你的问题,我并没有做出很好的解答。但是希望上面的内容能够解释一些我们设计上的意图,以及为何会有这样一个模式存在。

跳过练习模式的选项正在制作当中....


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