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官方战队排行:QG继续领头 SKT韩国二流

官方战队排行:QG继续领头 SKT韩国二流

2016-03-18作者:匿名来源:手机订阅
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随着IEM总决赛的结束,官方又更新了最新战队排名,积极备战季后赛和升降级比赛的队伍对阵容有所调整。

LPL赛区

S 级: QG (9-1)

A 级: (+) RNG (7-2) | (-) EDG (5-4) | (+) WE (6-4)

B 级: (+) OMG (6-4) | SS (6-3) | iG (6-4)

C 级: (+) LGD (2-8) | VG (4-5) | (+) M3 (3-6)

D 级: EPA (2-7) | HYG (1-9)

IEM总决赛上乏善可陈的表现后,皇族RNG与QG战队都回到了LPL舞台中继续自己第六周的比赛。赛季已经过半,小组间的比赛几乎已经结束,LPL中逐渐呈现出了不少的中游队伍,但是顶尖战队却停滞不前。现在EDG已经彻彻底底让出了自己的王座,而RNG在自己的国际赛场秀后拿出了一套全新的人员。

唯一表现稳定的只有QG战队,但他们依然把ADC位置换成了Uzi。除此之外,WE和OMG的发挥都超出了人们的预期,正在逐渐地向联赛第一集团靠拢。随着小组赛第二循环的开始,中游队伍都已经摩拳擦掌,要在季后赛中有所作为。

S 级: QG Reapers (9-1)

尽管在国际舞台上的表现不尽理想,回到LPL的QG依然大显身手,以2-0击败了EDG战队。虽然看起来双方咬的很紧,不过EDG最终还是败下阵来;在后期两次关键的走位失误让QG在对手五龙、经济劣势还有Deft大嘴的情况下战胜了昔日的LPL冠军。

而这次系列赛中更为重要的一点在于QG决定让Uzi担任先发;而在第二局比赛中拿到卡莉丝塔的Uzi解释了我们的说法。他的KDA高得惊人,完美地演示了他最著名的优点:操作。但是QG除了亮眼的操作和无情的屠杀外,还让我们回想起了他们在IEM上学到的东西:峡谷先锋。

突然间QG对峡谷先锋有了想法,他们就像是在国际舞台上击败自己的Fnatic一样使用着峡谷先锋。本周末自始至终,这个野怪都呗Swift所掌控,不仅仅可以帮助快速推线回城,而且还经常前往下路帮助推塔,挽回兵线的劣势。

QG依然依赖与自己的团战能力,但是他们已经开始培养前期的多样化战术。赛季后期的调整既可能成就季后赛中的QG,也可能毁了他们,但是从短期看来,他们依然是这里的顶尖队伍。

A 级: (+) Royal Never Gives Up (7-2) | (-) Edward Gaming (5-4) | (+) Team WE (6-4)

尽管战胜了EP,但我们还是很想将皇族RNG的排名下调。不仅仅是因为他们在一场比赛中落后了一万经济之多——更为重要的是——他们使用了完全不同的选手。六周比赛来的第一次,LetMe,InSec,Sask,Namei以及Ley登上了比赛的舞台。

完完全全是InSec的风格,他选出的易大师打野最终拯救了RNG,但是问题也随之而来:他能拯救几次?RNG是不是只是为了国际赛场后让之前的先发选手休息一下?还是说,和很多之前的LPL队伍一样,国际比赛后会导致阵容的调整?

毫无疑问,IEM时的阵容要优秀许多。

位于RNG之后的是本周0-2不敌QG的EDG战队。又一次,当EDG战队在两场比赛都为Deft拿到大嘴时,选择英雄的问题似乎荼毒着他们,让对面的Uzi拿到了卡莉丝塔。不过选手的个人决策以及战术革新方面存在着更严重的问题。

而QG击败EDG的地方,正是EDG所建立的小龙优势和其擅长的小区域团战。没错,EDG输掉第一场比赛是因为PawN和Clearlove的走位失误,但是在目前的版本中,他们的打法如一潭死水,而且不够成熟。

A级战队的新成员是WE,随着Zero和Condi的状态提升,这支队伍终于有所斩获。和RNG的麻辣香锅一样,Condi应该得到相同的尊重。过去那个喜欢交战的打野似乎演变为了一个拥有美感操作的强力carry——Condi已经将他的攻击欲望转化成了更加持久的威胁,也让WE成为了一直稳定的队伍。

或者说算是LPL中最稳定的了。

Xiye是WE中另外一个表现突出的选手——在2-0战胜iG战队的比赛中,他与Rookie进行了正面厮杀,然后拿出了自己的泰坦中单赢得MVP,让大家对于这支队伍给予了全新的希望。

B 级: OMG (6-4) | Snake eSports (6-3) | Invictus Gaming (6-4)

除了WE战队爬到A级外,B级队伍没有发生任何变化,但是为了有所突破这些队伍都发生了细微的变化。OMG在赛季开启时位于D级,现在已经依靠自己在团战中的配合协作登顶B级。

这支由Cool以及Icon带领的底层队伍在本周击败了Snake战队。这场比赛是两种风格的碰撞,Snake战队在这样一个喜欢团战的赛区中还是会依靠自己的换线策略建立前期优势,但SMLZ成为了OMG获胜的催化剂,他在这个大后期carry吃香的版本中似乎找到了自己的位置。关于Cool和Icon的话题依然还存在着;这两名都是才华横溢的选手,但OMG像是一个被Icon掌控的狂野势力,而如果由于Cool的资历而放弃这位舵手真是太遗憾了。

这也意味着Snake战队掉到了OMG的身后。当黑暗势力找到了整体的优势时,Snake更像是一个九头蛇,每一个头都朝着不同的方向,争夺同一个资源。Flandre,zzR和Ella在团战中依然有所表现,但是TANK和Martin/Kryst4l并不在同一位面上,这被OMG和其他团战型队伍找到了机会。

可以说,基本上是每支LPL队伍。

谈到策略的单一,iG名副其实——他们已经击败了小组的两支顶尖队伍,但是随后立刻坠入了深谷。他们在上周与遇到了WE和M3战队,但是都以彻底的失败告终。iG已经完全放弃了自己的下路。对下路0 gank加上ADC的游走,其他队伍不断地找到他们下路的弱点借题发挥。

当你能够选择一个刷兵的中单拖着Rookie,让自己的打野去下路寻找机会,为什么要去和Rookie证明对抗呢?没错,就是这样。

C 级: LGD Gaming (2-8) | Vici Gaming (4-5) | Masters 3 (3-6)

最近的三周比赛中,LGD的赛程可谓魔鬼,在他们击败VG之前,LGD遇到了iG,EDG和RNG。最近,这支队伍在失利时的表现也比他们过去取胜的那一次要好。我们只能推测或许他们终于可以凝聚成一支队伍了。

Eimy回归野区,上路的Marin找回了状态,而这两名选手也是LGD队伍中的亮点所在。本赛季以来第一次,LGD看起来像是一个整体——虽然不是大家期待的那个整体——但我们确实看到了配合。Imp的过分激进被快速地多人传送所保护,而Marin的carry型奎因无时无刻不被Eimy所关照,等待反蹲的机会。

LGD的打野,是他们挤进季后赛的希望与道标。

另一方面,VG依然受到缺少稳定carry选手的困扰。Easyhoon在线上一直是个强点,但是他对地图其他位置缺乏影响,意味着他更需要其他队友carry自己进入后期,而不是担任串联队伍的作用。有一个说法是,倒霉的VG仅次于他们小组中神奇发挥的对手,但是每场比赛对手似乎都有神奇的发挥,我们不知道如果VG是在另一个小组会有怎样的成绩。

谈到其他小组,M3刚好找到了VG所欠缺的东西:获胜方式。塔姆肯奇以及金克丝的组合终于为他们找到了突破口。PentaQ线上的能力欠缺刚好被Savoki的大肚子填满,后者可以轻松地将这位走位容易失误的ADC吃掉,帮助M3度过这个艰难的版本。

如果M3能够证明自己并不依赖于某个英雄,那么他们的排名会继续上升。现在,M3是A组中季后赛区的最后一名,但是如果他们不能丰富自己的英雄选择,那么找回状态的LGD或许会取而代之。

D 级: Energy Pacemaker.All (2-7) | Hyper Youth Gaming (1-9)

垫底的是两支LPL新军。EPA显然要比他们的难兄难弟HYG好一些——但是强不了太多。这两支队伍已经展示出了一定的线上能力,但是却受到糟糕决策能力的限制。队伍和选手都还年轻,缺乏经验以及赛区中的世界顶级选手依然会将其压制在身下。

目前来说,EPA依然有希望进入季后赛,但是他们更有可能成为M3和LGD争夺中的关键因素。无论如何,EPA和HYG队伍中都有一些亮点,某些队员如果在其他俱乐部麾下肯定会有不俗的成长。

LCK

S 级: ROX (11-1)

A 级: JAG (9-3)

B 级: CJ (7-5) | KTR (8-4) | LZ (6-6) | SKT (6-4) | SSG (7-5)

C 级: Afrecca (3-7)

D 级: KDM (1-11) | SBENU (0-12)

欢迎来到LCK春季赛的第二轮!韩国地区在短暂休息期间有些静悄悄的,只有两支队伍的人员有所调整。SKT T1放走了替补中单Scout,而CJ引入了前Keyd的打野Daydream作为自己的替补。

更重要的是,CJ的新中单Bdd在两周前达到17周岁后终于有了联赛的首秀。在他先发之后CJ战队保持不败,而ROX的连胜终于被终结。第二轮肯定会比第一轮更加精彩——因为这决定了哪些队伍会进入季后赛。

(还有Piccaboo的归宿如何?)

S 级: ROX Tigers (11-1)

ROX Tigers上周终于露出了马脚,三星战队用两场出色的表现终结了他们的胜利。我们这次甚至没法说他们受到了IEM的影响,因为他们根本就没参赛。然而,就像CloudTemplar所说的,现在ROX输总比以后输好。毕竟对任何队伍来说,学会在劣势中打比赛都很重要。

ROX依然是韩国最棒的队伍。三星战队非常出色地利用上了他们对兵线的贪婪而获胜,但是对于像ROX这样成功的队伍来说,说他们无法解决这种小问题是很不恰当的。教练NoFe已经下决心要找回状态,至于他们能否做到我们拭目以待就好了。

A 级: Jin Air Green Wings (9-3)

在点评AlphaGo大战李世石第五场的比赛过程中,职业围棋选手Michael Redmond表示围棋中的最后30步其实“非常简单”。这就相当于在一场比赛中结局都已经确定了,需要的就是正确地去完成它。而在英雄联盟中,这相当于一万经济优势或者一条大龙。

一飞冲天的Jin Air能够获得第二名就是这个原因。我们因为Jin Air面对弱旅时取胜不干脆而批评他们,但是对于后期的深思熟虑,Jin Air已经学会了如何把握游戏的获胜契机,不会轻易地放弃应该到手的胜利。虽然这可能算不上最精彩的技术,但表面上确实很有风险。我是说,你们注意到他们已经在联赛中走到什么位置了吗?

B 级: CJ Entus (7-5) | KT Rolster (8-4) | Longzhu Gaming (6-6) | SKTelecom T1 (6-4) | Samsung Galaxy (7-5)

如果大家觉得这周B级的队伍太多了,那是因为事实上就是如此。韩国的中游队伍在赛季中发生了一些动荡,不过现在,这个级别的队伍数量最为壮大。现在LCK并没有一个明确的第三名,这是因为ROX和Jin Air身后的所有队伍都有所欠缺。有些队伍缺乏ROX精妙的团队配合以及整体阵容实力。其他队伍从纸面上看很强大,但是却缺乏Jin Air那种有条不紊的执行力。

好消息是B级队伍知道自己需要改善些什么。现在有了王牌中道Bdd后,CJ只需要让自己在地图上半边的表现更加稳定一些。KT则需要在某一路表现糟糕的情况下避免迷失方向。Longzhu要做的是找出一个稳定的阵容。而SKT需要坚定地明确自己的取胜方式。三星战队应该给予Ambition和Crown更多的信心,并且限制边路选手的英雄主义。

C 级: Afreeca Freecs (3-7)

Afreeca差点就能以2-0击败SKT了,但是Faker超级英雄般的表现帮助IEM总冠军以2-1反败为胜。非要说点什么的话,Afreeca证明了自己并不是一支可以被轻视的队伍——并不会像TSM和Fnatic那样25分钟时就被打爆。

显然他们还是排名第八的队伍,但是他们对消耗型阵容的使用就如以其他LCK队伍一样出色。和Longzhu一样,消耗型阵容似乎是一个可靠的方式能够将比赛变得简单并一步一个脚印地前进。他们现在需要的只是拓展自己的战术。

D 级: Kongdoo Monster (1-11) | SBENU Sonicboom (0-12)

本周LCK上两支排名垫底的队伍相遇了,随着Flawless的状态正佳,这会是SBENU取得胜利的绝佳机会。这两支队伍都有着独到的优势,以及严重的缺点:Kongdoo在禁选阶段表现很出色,但是却缺少拥有杀手本色的选手能够将优势转化为胜势。SBENU则拥有明星选手,但是却喜欢选择那些没有明确方向的诡异阵容。

现在想杀入季后赛为时已晚,但是升降级比赛前这两支队伍都多的镜头值得回味。如果各位看到这两支队伍杀回了LCK夏季赛千万不要感到惊讶! 


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