暴雪游戏总监助理亚伦·凯勒(Aaron Keller)最近在接受采访时透露,《守望先锋》的开发获得了Treyarch工作室的鼎力支持。

“事实上,我们与Treyarch工作室的一些家伙有着合作,以确保手柄操控的感觉良好,他们真正帮到了我们,”亚伦·凯勒在上周末举行的PAX东部游戏展上说,作为暴雪的首款第一人称射击游戏,游戏机平台上的手柄操控方案显然要比电脑平台上的键鼠操控方案更具挑战性,而Treyarch工作室在这方面经验丰富——他们的代表作是《使命召唤 黑色行动》系列。
“有趣的是,我们与动视旗下的许多不同工作室都有合作,包括Bungie工作室在打造《命运》的过程中曾向《魔兽世界》的开发团队取经。我们也已数次造访了Treyarch工作室,向他们请教引擎功能以及如何调整变化。”亚伦·凯勒说,暴雪将力争为跨平台游戏同步提供更新内容,“三个平台版本的大型内容更新会尽可能的保持同步推出,而小规模更新和缺陷修复可能会有所不同,毕竟不同的平台拥有不同的代码库。”
本作登陆PC、XBO和PS4平台,预定将于5月24日上市。
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