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《英雄联盟》测试服改动:新特色模式上线

《英雄联盟》测试服改动:新特色模式上线

2016-05-06作者:匿名来源:手机订阅
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新特色模式:这不是据点攻略战!

地图改动

移除了下方的两座防御塔和据点,现在地图上一共有三个据点,这使得一边四对四打得如火如荼,其他两个却陷入无限单挑的情况不会再发生,我们在底部的墙上增加了一个类似温泉雷射的防御机制,如果你接近这些位置,你会被攻击,这也表示无论如何你的队伍至少会保有一个生兵点。

风暴祭坛

中央的风暴祭坛现在由一个可以给你短暂战斗Buff的祭坛所取代,这个暴风雨Buff将会给你一个能够打出敌方最大血量4/5/6%真实伤害的Buff,当你控制住祭坛后,全队在战斗时每四秒会获得一次的Buff充能,这会是你击败对手的好武器。

超级小兵遗迹


地图下方两个据点附近则是两个超级小兵遗迹,每支队伍分别持有一个,占据敌方的超级小兵遗迹可以在下一波生兵时召唤超级小兵加入你的队伍,这些超级小兵绝对不是好惹的,他们的攻速「远比」「任何一位英雄」还要快,能够制造大量伤害同时还超级坦。

偷偷的BD对手来占据据点产生超级小兵真的是太爽了,不过敌方并不需要再次取回据点,经过一段时间后超级小兵据点就会重新回到他们的控制。

饰品改动

所有的玩家现在都会配备一个鹰眼晶球饰品,这让他们可以短暂获得短距离内的视野,在水晶之痕当中有很多的草丛会让你去用脸探,这在你要前去侦查敌方的超级小兵遗迹或是身为一个脆皮英雄时都会有所帮助。

小兵重生和路线改动

小兵过去会在你占领一个据点后就消失,这让你费尽千辛万苦推了一大波兵过去后会感到相当沮丧,现在双方的生兵点只有在下方的两个据点,这些小兵会依照顺时钟/逆时钟的方式来进行推进,即使你占据了敌方的据点后,这些小兵依旧会继续完成推进,不会直接消失,这让辛苦推进的大家功劳不会白白浪费。


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