最近《模拟城市5》创意总监Ocean Quigley接受了一次采访,并透露了一些关于游戏开发过程所出现的问题。
他称《模拟城市5》最初计划就是一个单人游戏,和系列前作一样。但EA决定要弄成联网在线,这也最终毁掉了游戏。因为要等待联网问题的修复,我们对游戏的评估也推迟了。事实上玩家在开始等待修复时就已经很不满了。
EA还想把游戏做成一个平台,一个在线的世界,并且还有微交易。但他们委托的服务器和在线连接开发,是游戏最致命的缺点。
这就像一艘船,虽然你这部分做的非常好非常完美,但其它地方漏了,船还是要沉下去。
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