Q:如果你们真的很重视团队竞争,为何你们要反对语音沟通?这才能够让游戏中的合作性变得更好啊。
答:在过去我们的哲学中认为语音沟通可能有着增加负面行为的可能性存在,不过我们现在已经开始重新思考我们对于语音沟通的看法了,同时这方面我们也有一些挑战需要去克服(像是内建语音功能之类的),我们的确想要做这样东西。
我们相信合作对于团队运动是有利的,而语音沟通又是个对团队(和陌生人)都极具价值的工具,我们大概会在用户端更新正式释出且稳定后来对这个功能做出更深入的研究,希望这是我们哲学上的一次认知上的更新,我们会在时期到来时给予大家更多资讯的。
Q:Riot是如何试着让辅助这个定位变得更加有趣?
答:我们想要谈谈我们在6.13版本讨论的一些关于辅助位的关键议题,我们并不希望剧烈变动,我们希望能够从一些关键点来进行改动,以下是你将会看见的一些改变:
经验值获取:
辅助通常都会在对线后期在经验值上有巨大的落后,这同时也让他们的团队贡献能力有所下降,这同时也让他们更容易被击杀,也间接导致了经验值更加落后的恶性循环。
(译者注:目前测试服中清除侦查守卫和饰品眼已经可以获取经验值了。)
装备:
其中一个问题是辅助们的装备通常在奖励回报上都不太足够,想是贤者古币,红宝视界石;或是禁忌之像,也正因如此,我们正在想办法在下一个Patch当中将这些物品进行Buff,有些装备甚至有一些烦人的问题,无论它们在特定场合强不强大,举例来说:盗窃之刃会在你杀掉枷萝的植物时被动无效,或是疾行之靴会在你打掉侦查守卫时失去提升移速的效果。
(译者注:昨天和今天的测试服改动已经对这些问题进行调整。)
辅助平衡性:
有些辅助英雄目前很健康也很好玩只是有点小弱势(像锤石),同时有些英雄则是显得太过强势了,这也导致同类型的英雄受到排挤(机器人)。
天赋和熟练度系统:
我们希望能够增进双人线在对手想要利用「传送」去弄爆他们时,能够有一些警觉性上的改进。同时也希望熟练度系统对于辅助英雄的评分标准能够更加的精准。
(译者注:今天测试服传送进行相关调整。)
Q:为何我们不能够在海克斯系统中获得像是狼人的稀有造型呢?
答:简短回答:是可以,不过现在我们还没有相关计划。
完整的回答:首先我们要先谈谈我们对于海克斯系统以及稀有造型的一些看法。
关于稀有度我们就拿海克斯科技安妮来当例子,海克斯安妮因为很稀有所以很酷,对大家来说,最酷的大概就是丢出一只魔法科技熊在敌人的头上吧,如果不能这样做的话感觉就很糟,所以我们希望借此打破一些偏好上的平衡,这也让我们间接开发出了宝石的设计,海克斯安妮并不是每个人都可以立即拥有的造型,所以她相当稀有,不过如果你真的真的很想要她的话,总是会有办法的到的。
我们也很想以同样的方式来对待限量造型,不过却会在一些方面无法达成期望,所以并不是这么容易。
在我们考虑将这些限量造型加入海克斯系统以前,我们应该要先将这些特殊造型分成三大类:成就获得、只送不卖、之前贩售过。
成就获得:这类造型像是战争女神,它们是永远不会再次生产的,如果你当时没有得到它们,你就永远都得不到。
只送不卖:这类造型像是光速战记,它们只会透过送出的方式得到。
先前贩售过:这类造型则是像永恒荣耀瑞文、镇暴部队辛吉德、铁锈斑斑机器人。
对于只送不卖和先前贩售过的造型可能有机会在海克斯系统中重新出现,不过在我们这样做之前,我们必须要先去了解这对已经拥有这些造型的玩家们会造成怎样的影响,以及我们在怎样的情况下能够让他们对于这些造型回归依旧感觉保持良好,这是我们不能轻忽的大事,目前我们会优先考量一些先前贩售过的造型,不过目前还没有明确的计划。
在我们能够符合我们对于限量和稀有造型的哲学有一个完整的计划以前,你不会看见像是狼人这类的英雄出现在海克斯系统当中,如果你有任何关于这方面的主意,我们都很愿意倾听。
![]() | |||
酱酱私房话 | 果冻与狗 | 一周八卦诉 | 果冻与狗 |
![]() 搬砖锅变身网红欧巴 |
![]() 德云色的那些事 |
![]() SKT三连冠LPL大变化 |
![]() EDG这是要出线的呀! |
福利gif系列 | 福利gif系列 | 福利gif系列 | 福利gif系列 |
![]() 崔佛本尊出演**** |
![]() 告诉你关于欧派的一切 |
![]() 妹子都对胸做了什么 |
![]() 各国妹子炕上的表现 |
看精彩八爪**,领每日丰富礼品!扫描下方二维码或搜索微信公众号:妖气酱,每日电竞八卦看不够,并有现金红包、Q币、限量激活码等超多福利,官方QQ群397058803欢迎加入 |
|||
![]() |