一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为设计师Meddler谈近期测试服上剑姬、拉克丝、雷克萨、日女等英雄相关改动等等,让我们一起看看本次红帖的详细内容吧!
随着6.14测试服的相关测试已经上线,Meddler在Reddit上和我们谈论了一些特定英雄的近期改动:
当谈论到剑姬和拉克丝在6/30的测试服改动时,Meddler和我们解释到:
"剑姬 ─ 自从上次的改动后她的前期表现似乎有所受到抑制,她依旧很强大,有的时候在游戏的后期依然难以处理,所以目前看起来在前期稍微加强一些能力并不会直接转变为她的后期能力。"
"拉克丝 ─ 目标是进行些微的增强,希望在加强能力的同时也能够让拉克丝更加偏向于风险型的打法。"
两者都有可能进行后继改动,尤其是拉克丝在过去两周期间进行了不少的改动。
Meddler同样的提到了关于近期6.14测试服中雷克萨声纳的改动:
"没错,我们试着让0.75秒的声纳频率降低到1.5秒,同时我们也进行了一些改动,现在你冲出地面后需要移动一些距离(印象中是85单位)才会开始回复成原本的移动速度,这个的主要影响就是你不会因为回到地面调整受到太多的惩罚。"
至于近期日女在6.14测试服中的大量改动,Meddler和我们说到:
"我们希望让日女在团战的时候有事情可以做,目前她在团战中的定位就是快速的打出一套接技,接下来直到她的技能CD完成以前几乎就没有太多的贡献,考量到她必要时会进入到战场中央,我们决定让她获得普攻的一些加成以及Q技能的冷却降低。"
"同时值得注意的是Q的改动是个持续作战能力的提升,在点满以后如果在你有40%的冷却减免情况下,3秒的冷却和4.2秒可是完全不同的,晕眩敌人的时间将会持续1秒,也就是说目标可以活动的时间将会从3.2秒下降为2秒。"
"最后日女在目前的6.13版本中看起来非常强大,这是因为很多的因素混合下所导致的,其中一个能想到的原因是因为经验值的改动影响到了一些特定的辅助英雄,日女比起其他辅助英雄又更加是一位是靠等级吃饭的角色,所以看起来她的受益是最大的,即使我们对于这些强度的影响原因有所误解,我依然有信心她在接下来的版本当中不会太过弱势。"
接着玩家问到了万一日女在6.14的版本中过强该怎么办?Meddler回应到:
如果她太强我们会Nerf她,反之亦然。
我很确定目前她在6.13版本中的确是有些引人注目的强大,我们会再6.14进行改动后再继续进行观察。
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