EZ这个英雄一直是所有ADC中最能玩出花的一位,本来登场率就高,而且胜率还算过得去,看万万没想到,在即将到来的6.17版本中,这货居然又增强了,而且增加的幅度还很高! 由此我们不得不感叹,有后门就是好,也许未来的不久,这位亲儿子,分分钟上位AD老大哥。
下面就介绍一波EZ的攻略,希望多大家有所帮助。
首先来看下他在6.17版本中的一些
被动:咒能高涨
每层被动提高的攻击速度从10%增加到10/12/14/16%(1/6/11/16级)
这可以说是一波大增强,最多的时候比以往高了30%的攻速,这么恐怖的数据是什么概念朋友们?这尼玛活脱脱成了AD一哥了啊!
然后6.17版本中的天赋加点
天赋加点方面,这里推荐的是12/18/0的雷神天赋,利用QW配合平A,EZ可以轻松的打出雷神爆发,需要注意的是EZ的Q无法触发冥火之触。
攻击天赋方面,EZ这类缺乏减速、控制的ADC,所以第四层选择点出“赏金猎人”,利用大招的全图收割能力,EZ还是很容易混到人头获得伤害加成。
通用天赋方面,“精密”在当前版本中获得了不小的加强,护甲穿透效果获得了不小的提升,AD英雄点出的收益巨大,最终天赋点出雷神是目前最流行的打法,特别是目前版本雷神天赋的AD伤害加成获得了加强,配合一些高AD装备,EZ的爆发伤害可以获得质的飞跃。
安利一波非常实用的符文:
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速,这是最常见的ADC通用符文,经济实用。
出装选择:
魔切不用说,EZ风筝打伤害神器。
更多争议还是是集中在出装选择上,在这里个人第一件装备选择的是冰拳,目前版本冰拳的小件耀光价格非常便宜,正常情况下第一次回家就能买出耀光,有了耀光,EZ的战斗力就会获得不小的提升,AQA一套触发雷神能打出惊人的伤害。
后续再买出小冰心又能获得不少的蓝量加成,最终合出冰拳后,EZ就能拥有非常强大的风筝能力,同时面对敌方的AD刺客还有一战之力。
第二件装备选择魔宗,一旦这两件伤害装出来,那么EZ的就进入强势期了。
鞋子方面选择CD鞋,减少CD的同时,还可以让双召技能冷却时间减少10%,早点冷却完毕的闪现在游戏中后期往往可以决定一场团战的胜负。
后续出装敌方阵容有龙龟、泰坦这类巨肉坦克时,EZ可以选择多米尼克领主的致意配合破败对坦克造成巨大伤害。
最后视情况选择饮血或者水银刀。
技能加点:
技能加点方面,主Q副E肯定没什么争议了。
对线打法:
EZ在游戏前中期算的是比较强势的ADC,在游戏后期对坦克英雄造成的伤害确实太有限了,所以不要想着拖后期carry,玩EZ最好能在前期对线打出优势。
在前期的下路对线,有经验的ADC会躲在小兵身后来躲避EZ的Q技能,所以如何从各种刁钻的角度使用Q技能去消耗敌方ADC的血量,这是一个强大的黄毛需要考虑的问题。
在三级的时候是EZ的一段强势期,2级Q的伤害非常可观,配合E技能的伤害和位移,在前期敌方ADC吃到三个Q技能就会被EZ所压制,在敌方辅助放过关键控制技能后,EZ可以使用E技能作为进攻手段,利用E技能调整位置让Q技能成功击中敌方ADC。
目前版本早早的点出W技能还是很有必要的,W技能不会被单位阻挡,前期对拼用来触发雷神天赋效果十分显著。
团战思路:
因为E技能的存在,EZ在团战中非常的灵活,所以他并不会太惧怕敌方的突进英雄,在团战中EZ要尽量将被动层数保持在三层以上,及时的向队友释放W技能可以增加不少团队的整体战斗力。
如果在团战混乱中遭到敌方的刺客或者战士突进时,千万不要用E远离战场,要用E技能靠近队友,在团战中队友才能对你进行最大的保护。
在团战中先手刮大招的效果会好一些,特别是在敌方站位密集的情况下,一个大招可以瞬间将被动叠满,让EZ获得巨额攻速加成。
以上就是关于6.17AD收益最大者--EZ的攻略打法,又帅又强又有背景,你确定不来玩玩?
谢谢观看。
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