设计师在论坛中回答了一些玩家们感兴趣的问题。
当被问到狼人是否是下一个将上线的重做英雄时,Meddler回答说:
“沃里克就是下一个要进行全面更新的英雄,不过正如我们所提到的,刺客改版将在狼人重做之前发布。
实际上这个更新与2014年的更新有些相似(毕竟都是从现有的沃里克着手来进行改动)。当然目前的重做团队与之前的完全不同,所以在大方向上肯定会有些差异,不用太担心。”
有玩家在论坛吐槽钢铁烈阳之匣的出现频率太高了,需要改动,但没想到Meddler给出了更加惊人的回答:
“没错,我们可能会移除钢铁烈阳之匣,或者最少删掉它的光环,这些改动可能会在季前赛中上线。当钢铁烈阳之匣存在的时候,其他的许多辅助装备就变得难以有太多竞争力,这就让钢铁烈阳之匣成为了辅助的强制性选择——即便是光环削弱之后。
那么为什么我们没有提早的删掉这个装备呢?有几个理由。时间回到6.12版本,当时我们调整了英雄在游戏中期获得魔抗的能力,而这一系列改动也确实影响到了整个游戏的平衡,所以对于我们来说在当时冒险删除钢铁烈阳之匣,不如让这个改动留在季前赛来进行。另一个问题是虽然钢铁烈阳之匣存在很多问题,但是它确实是一个辅助可以出的坦克向装备,并能有效的帮助到队友,所以我们当时没有第一时间移除这个道具。”
当有玩家提到移除钢铁烈阳之匣会让AP刺客过于难对付时,Meddler继续说:
“对,法师或者AP刺客在中期将拥有更强的威力,这将是我们面对的首要问题。另一个方面,我们还担心这个改动会导致上路、下路开始出现更多的AP型英雄。”
当有玩家问到钢铁烈阳之匣的问题是魔抗还是群体护盾时,Meddler说:
“魔抗光环是最大的问题。AOE护盾其实问题并不大,如果我们要保留这个道具的话也许会对这方面做出一些改动,比如持续时间、范围、目标数量、护盾数值、能吸收的伤害类型等等。”
当被问到移除后是否会有其他改动时,Meddler说:
“我们可能会提升英雄的成长魔抗。”
当有玩家提到冰杖这个道具时,Meddler说:
“冰杖也是我们会在季前赛进行改动的道具。目前冰杖已经成为了一个普遍的选择,但我们的初衷是提供更多的控制而非让英雄有更多换血的手段。我们可能会降低它的伤害能力或者降低它提供的生命值,或者是让它的特效只对一些类型的技能生效。”
当有玩家提到闪现选择率已经超过95%,为何不把它当成默认技能时,Meddler回答说:
“我们并不像给所有玩家三个召唤师技能,因为即便将闪现改为一个默认的技能,也会有其他的热门技能占据召唤师技能栏位(比如幽灵疾步/传送的组合)。或者换种说法,我们可以将闪现改成默认的技能,但是只会留下一个可选项,我相信不太会有玩家想要这个改动。”
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