昨天我们报道了关于锐雯重做的消息,而这些并非空穴来风,也都是设计师在论坛中得到肯定回复的消息。今天,在美服测试服,锐雯真的迎来了大修改!取消了曾经令人羡慕的光速QA,加入了全新的一种锐雯专属能量【锋利值】,详情我们一起来看下!
放逐之刃锐雯
说明:以下内容为试验性调整
符文之刃 [ 被动 ]
“锐雯的技能会使她的剑获得充能,使其下一次普通攻击造成额外[20% - 50%]物理伤害。如果符文之刃伤害到一名敌方英雄,锐雯会获得20点锋利值。
根据所获得的锋利值,锐雯的增强伤害最多可以加成10%。如果在10秒内没有获得锋利值,锐雯每秒会损失10点锋利值。
额外伤害:X”
被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次
被动现在有了新的叠加单位,叫做锋利值。
锋利值会显示在锐雯的资源条上,最多可以获得100点。
放逐之锋[ R ]
现在不是根据损失生命值而获得加成伤害,而是消耗所有锋利值,所获得的加成伤害也是根据锋利值而变化。
光速QA曾是锐雯的招牌,上图为Faker利用这一手速绝技,一级砍死安掌门!
锐雯这一招的威力众人皆知,世界著名的锐雯选手有Best Riven NA,Faker等,他们无疑都是光速QA的杰出代表!这个技能可以让他们在1-2级时就压爆对面,一套QA大半管血,威力巨大。也正因为光速QA极难掌握,因此锐雯成为了高玩英雄的代表!
当然在路人局往往就出现了“敌方锐雯猛如虎,我方锐雯菜如狗”的现象。
这次的更新,完全和无双剑姬菲奥娜是一个级别的,虽然感觉英雄的技能没有太多的变化,但是英雄的本质已经发生了改变!
锐萌萌终究还是没能躲过拳头爸爸的“和谐”,想想曾经刺客型的无双剑姬和光速QA锐雯不都是中韩玩家的拿手英雄吗?
刚刚卖完皮肤就修改.....锐雯的光速QA消失了,遭遇了剑姬一样的待遇,那么你对此怎么看?还会继续玩锐雯吗?
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