近日,新英雄正式登陆美服的正式服,而测试服中又迎来了一批新的改动,其中锐雯的重做可能是大家最关心的,下面一起来看看美服论坛整理的近日关于新英雄和锐雯重做的一些问题回答。看看未来锐雯的发展方向到底如何!
关于新英雄千珏
问:制作千珏用了多久?
答:大概有十个月左右。
问:为什么选择狼和羊代表他们呢?为什么不是别的
答:这个英雄的性格是分裂的,因此必须要一对拥有极强反差感的动物来代表,狼和羊比较不错。
问:千珏的Q技能每一次伤害都能附带普攻特效吗?
答:千珏的Q技能不附带普攻特效。
问:他只是适合打野吗?
答:不是,当然打野的选择更好。我们以后也会开发更多的远程打野英雄
关于重做的锐雯
问:今天的PBE锐雯没有改动吗?
答:我们已经发布了,没有,他刚刚重做而已
问:锋利值很难受,为什么要加入这个东西
答:其实这只是我们目前的一个测试,增强锐雯在切入团战是一瞬间的爆发,而不是留着疾风斩收割残血。(现在的满锋利值才是大招的伤害最顶点)
问:被动不能叠加这是Bug吗?
答:不,这是我们昨天补丁中更新的内容
【被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次】
问:意思是没有光速QA了?
答:是的,不过你的新被动可以提供更高的附加伤害!
【下一次普通攻击造成额外[20% - 50%]物理伤害,锋利值还会提供最多10%的额外伤害】
问:这样的改动很奇怪,又是一个新英雄
答:不会,我们并没有修改他的基础技能,只不过取消了繁琐的QA机制,这样可以适合更多人,而且锋利值的加入,让锐雯在团战中的表现更好。
问:也就是说他是下一个重装战士?
答:可以这么说,至少目前她在测试服表现还不错。
问:能改回来吗?
答:很遗憾不能,但是我们相信,未来的锐雯会更好。
重做已成定局
在美服,如果拳头认为补丁有问题,一般会在第二天就修改。例如曾经船长的被削弱,炸药桶的爆炸伤害由200削弱到80,砍得太离谱了,在一片反对声中,第二天修改回180。但是很遗憾,今天的PBE补丁中并没有锐雯相关的修改,知识添加了卡萨丁新皮肤的特效,和增强了下蒙多的E技能。
因此锐雯基本上已经要确定修改了,小伙伴们准备迎接未来带有【锋利值】的锐雯归来吧!
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