互动、配合一直是LOL取得胜利的关键因素,而在很多英雄的技能上,我们同样能看出其对于互动性和默契配合的强调,客观的说,虽然不排除有非常“独”的英雄,但绝大部分英雄都是需要高互动、高配合来完成战术意图的,下列几位英雄在互动性上表现的尤为明显。
布隆
布隆最关键、最凸显互动性的技能就是他的被动技能了,布隆因其被动技能而成为一级团最强英雄之一。布隆被动的强大正是因为队友可以触发、叠加被动层数从而打出被动控制。仅凭布隆自己是比较难单独完成这一任务的。

布隆的Q技能和普攻都能够在敌人身上触发并叠加被动,因此他没有太多作为近战英雄的困扰,在线上搭配远距离的ADC,可以频繁的利用被动的特典进行消耗并击杀,是一位作为辅助线上非常强势的英雄。也因此他非常适合需要默契配合和高互动性的下路辅助位置,在这名英雄刚刚发布的时候,也曾有过一段时间的上单布隆出现,但是见效甚微,也是这个原因。
卡莉斯塔
卡莉斯塔同样是一位高互动性的英雄,而且是一位非常需要队友配合的英雄——因为没有队友的话,她的大招以及W的被动毫无作用。卡莉斯塔自身没有特别好的逃生技能,也因此她更需要辅助的帮助和配合了,互动、默契成为卡莉斯塔下路的关键。

卡莉斯塔的大招无论是在先手开团还是后手救人上都有不错的成效,尤其是当辅助陷入危机的时候,卡莉斯塔的大招能够极限救下队友,也因此这需要卡莉斯塔和辅助进行良好的沟通,确保进攻或是防守的节奏保持一致,否则很可能弄巧成拙。
巴德
巴德是LOL中不多的仅有一个主动伤害技能的英雄,也是LOL种非常典型的功能型辅助英雄,因此巴德线上的表现以及玩家水平的强弱主要体现在他和队友的互动上。

巴德的E和R是LOL中超强的两个功能型技能,E技能穿越地形搭配Q技能能够创造很多不可能的场景,无论是极限逃生还是精彩Gank,E技能都是关键。而大招在救助队友、拖延时间、先手开团都非常有利,当然一旦没有配合好,这个技能也很可能坑了队友,高互动性技能的魅力也正体现在这里。
塔姆
与卡莉斯塔有点类似,塔姆同样是一位和队友有很高互动性的英雄,塔姆也是LOL中不多的、可以故意坑害队友的一位英雄。塔姆的W可以将队友吞噬,在面对一些关键技能的时候,塔姆可以保护好自己的队友——当然也可能坑害了自己的队友,在线上——尤其是发育阶段,常规辅助总是尽量少打扰ADC的补刀和压人的节奏,而塔姆与很多辅助不同的是,他需要频繁的与队友沟通和互动。

塔姆自身有减速,三层被动搭配Q的晕眩或者W的吞噬都需要ADC来进行后续输出,在面对对方的Gank,塔姆也需要通过W的互动来保障ADC的生存,大招的Gank更是需要队友的默契、配合、和互动才能打出应有的效果。
亚索
在LOL中,大部分技能的释放条件一般是限于自身的一些需求——例如CD、蓝量、能量、血量等等,而以敌人的控制状态作为大招释放条件的则非常罕见,亚索的大招正是这样一个可以通过队友打出的击飞效果来释放的技能。

在很多时候,单纯依靠亚索自身Q的击飞其作用是相对有限的,因此当己方中单选择亚索之后,一般都会考虑一些带有击飞技能的英雄,例如石头人、锤石、风女等等,高互动性带来的团战完美契合以及更为主动,尤其是亚索和石头人的搭配更是很多路人玩家非常喜欢的上中选择。
掘墓
并非只有新出的英雄才有高互动性,掘墓这位老牌英雄同样有很高的互动性,他的大招能够短暂复活己方队友——其复活的灵魂的控制权是在阵亡友方英雄玩家身上,也就是说,从掘墓技能释放的时机、到复活后的进一步输出和战术布置都很依赖掘墓和队友的互动配合。

掘墓曾一度作为上单、打野甚至是辅助出现,正是看重了他大招的功能性特点,强大的互动性对于交流频繁的战队而言更为适宜,限于版本原因虽然掘墓已经有很长时间没有登场,不过谁又知道他会在什么时候重新迎来自己的春天呢?
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