LOL近日季前赛版本被放出,而且已经在美服的测试服接受检验,但显然很多内容让玩家们感到很不舒服,除了男枪,女警,大嘴等一系列新ADC的改革外,新装备,新天赋也给联盟的新赛季带来了不一样的变化。
初次之外最重要的是,有国外玩家发现美服测试服中的死亡时间增加了!在30分钟左右的比赛,英雄没有满级的情况下,居然达到了70多秒的死亡时间!简直丧心病狂!
上图可见,现在即使是50多分钟的比赛,满级死亡之后的时间不过才70多秒!
以往的计算公式是当游戏时间x≤35时,死亡时间y=3n+7(N为英雄等级)
由此可以得出即使是30分钟18级,他的复活时间不过61秒,但是显然玩家发现视频中美服测试服的玩家30分钟死亡时还没有到18级就有70多秒的死亡时间!
不要小看英雄的死亡时间,这个很重要,尤其是对于战队来说,原本后期一波定胜负,很有可能现在35分钟前就可以决定了!
缩短游戏时间的方式有很多,但是把死亡计时设置得如此夸张实在让人难以解说,让我们看看其它外国网友是怎么说的:
拳头只希望游戏打20-25分钟,看来LCS要变成BO2或者BO3了
*推出新款的降低死亡时间符文吧!
*复生终于是个能用的召唤师技能了。
*游戏完了...
*完了可以用复生啊
*我活着,我死啦,我又活啦!
我都不知道还有这事儿,得去客户端里看看。
*过去有个通用天赋是可以降低10%死亡时间的,配合精华对于新keng手huo来说很有用。
*快点活快点送,听起来不错。
*可惜,这是我最早买的精华了。5点攻击力感觉毛毛雨了,但是缩短死亡时间?太棒了。
这会解决很多此类游戏的问题。
但你也可以说在拳头解决雪球效应前以及有很多20多分钟的游戏了。
*没错,这让我不理解。S3的时候好像游戏就是20到30分钟的?那时候,只要一个人表现出色,队友跟着混一下就硬了。
*感觉S3的时候carry队伍很容易。赛季的最后一周我为了奖励爬了完整的一个分段。现在我很难打到S3时的分数了,尽管我的操作和意识都好了很多。
*可能你S3只玩中单。
不死就行了。
我的天...只能玩前期阵容了。
*速推吧!
*中推!
似乎这是为了空出更多的视野,降低眼的价格,再加上金钱获取速度的提升和免费的家园卫士游戏速度会快很多。可能这个改动会配合上其它的改动,也就是说配合上所有的测试服改动来看会更有意义。不过给人的第一感觉很烂。
*不过空出的视野更多意味着游戏的时间更久。
*视野明显被削弱了,饰品眼的持续时间由180秒降低到150秒,眼石也是。
*现在饰品不需要钱升级了,但是感觉地图上的总视野会变少。没办法买一对绿眼配合扫描点亮野区了。
那么他们应该把投降时间改成15分钟或者10分钟。
我想拳头是为了对家园卫士进行平衡,因为它可以帮你剩下10-15秒时间
*这是最有可能的了,但是感觉对中期来说还是太久了。
*不,我觉得一点意义也没有。他们把大多数人会买的装备免费给你。然后延长了复活时间。这样除了延长复活时间他们什么都没做。
那么你觉得拳头这个加长死亡时间的做法好不好呢?
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