每当From Software制作组的新作品披露之时,就是玩家求虐之日。近日,《黑暗之魂3》迎来了Beta测试,因此越来越多的游戏细节被泄露出来。
宮崎英高近日在接受媒体采访时说到:“我们设计游戏的初衷是让玩家能够通关”。言下之意,《黑暗之魂3》的难度或许会比前作稍低,另外制作人也说到本作的恐怖氛围将比前作更胜一筹。
宮崎英高说到:“我希望在游戏通关与难度之间找到平衡,因此,观察敌人,计划合理战术,或者了解各种难度情况对于新手来说是一件很重要的事情。”
宮崎英高希望《黑暗之魂3》能够同时调动新手和经验丰富的老手的积极性,并认为老手体验《黑暗之魂3》时会有一种较之前作不同的体验,包括全新对抗怪物的战术等等,而对于新手,他希望让这些新兵蛋子体验到《黑暗之魂3》的难度,不过同时也顾及到玩家的感受,让这些玩家顺利通关并享受游戏乐趣。
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版将在明年3月24日发售,PC版则在4月12日发售,敬请期待。

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