s6季前赛的大规模改动让小伙伴们纷纷直呼不能适应,从英雄玩法到全新的天赋树,再到大量改动的ad装备,都是属于不能适应的内容。其实,这只是时间问题罢了。
在以前ad英雄的装备往往都是一层不变,有了固定的出装路线。常规adc无尽电刀加轻语,薇恩破败红叉加轻语,EZ魔宗冰拳加轻语,亚索是电刀三项配无尽。但这些出装路线在s6里却不一定适用,因为每件装备属性都得到了改动,且出装意图更明显。
亚索
时势造英雄,亚索在s6可谓是混得风生水起。天赋树的改革,adc的复兴,提升兰盾的存在价值,ap装备价格上调,几乎每一个方面的改动都对亚索极为有利。于是,胜率榜前五便出现了亚索的名字。
众所周知,亚索的核心装备就是电刀。而电刀在s6中暴击几率由之前的20%提升至30%,这样一来,就打破了原有的出装惯性,到底还出不出三项就成了一个问题。
以前亚索需要电刀加三项加无尽再利用被动技能加以暴击几率翻倍,达到最完美的100%暴击几率,既不溢出一点,又能保证每一刀都出暴击。而且三项的两个被动技能:咒刃和狂暴都对亚索战斗力有着不小的提升。
但现在电刀暴击几率增长10%,三项就变得可有可无了,直接电刀加无尽便能拥有100%的暴击几率。如果再出一个三项,就会出现暴击几率溢出的状况。虽说净蚀与耀光的被动技能确实很好用,但我们也能在其他装备上找到替代品啊,比如说黑切与冰拳。
可对于许多已经习惯了电刀三项流的玩家来说电刀加三项直接放弃无尽未尝不可,只是无尽所特有的提升暴击伤害再也无法从其他装备上找到任何替代品。
常规ADC
轻语的改动对ADC的影响不可谓不大。以前在游戏后期只需要做一件轻语便能轻松应付任何高护甲的英雄。而现在却必须依靠固定护甲穿透与百分比额外护甲穿透配合使用才能起到最完美的效果。
残暴被移除,固定护甲穿透装备仅剩幽梦之灵。而幽梦之灵的攻击力得到大量提升,且有一个提升攻速与移动速度的主动技能,对ADC来说着实算是一件不错的装备。
在s6里,大量装备都只提供40%的攻速加成,不像s6之前,装备攻速加成从40%到70%不等。如果说在s6之前常规ADC只需要出一件攻速装(除开攻速鞋的前提下)的话,那么在s6里就至少需要出两件攻速装才能维持平A的顺畅性。而像薇恩这类很吃攻速的ADC,则需要出三件攻速装来保证输出最理想化。
飞机、EZ等技能型ADC
在s6里,镰刀由冷门装备一跃成为了ADC热门装备。集攻击力丶回蓝丶暴击几率丶冷却缩减多种属性于一身,特别是冷却缩减,最高能达30%,简直就是那些技能输出型ADC的最爱。
由镰刀衍生而来s6的蓝EZ可以跳过CD鞋这一步,直接出冰拳加镰刀冷却缩减属性就已达极限。剩下的就是暴击几率丶攻击力丶护甲穿透等属性的建设了。
而对于飞机和大嘴来说,只要不是走ap路线,耀光系列的装备还得选择三项,尽管耀光已不再提供法强加成。
三项之后大嘴出破败,提升平A伤害,为后期的一秒五喷做准备;而飞机则选择法穿鞋与幽梦之灵,双穿加成使他在前期有着超越一切的爆发,对其他脆皮英雄来说,有着不可承受之重。
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