一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为新英雄俄洛伊设计师问答,让我们一起看看本次红帖的详细内容吧!
新英雄俄洛伊设计师问答
在上周稍早的时候于外服上线后,设计团队们来到论坛上进行了俄洛伊的问答!
首先为Riot ShadowStorm带来的问答开场:
大家好,我们集合了一些俄洛伊开发团队的Riot员工在此为大家进行问答,无论你是对俄洛伊的玩法、背景故事、美工还是其中的轶闻感兴趣,请随意发问我们都很愿意回答您的问题。
综合问题
有玩家俄洛伊的设计灵感时,WAAARGHbobo表示:
很复杂,设计团队制作她花了很长时间,当我们开始着手处理坦克型英雄的时候,我们发现游戏中缺乏一个上路的女性人类坦克型英雄。
这个主意困住了我们很久:
我在比尔吉沃特事件当中处理了一些当地文化的背景故事,所以开始游说制作一个比尔吉沃特英雄,另一个设计师有个想法是制作一个“能够把你的灵魂从身体当中掏出来”的英雄,Skeeziks则画了一个拥有触手纹身女性的素描,我们把这些东西糅合在一起,然后开始研究能够如何能把这两种想法融为一体。
关于谁制作了俄洛伊的插画和概念画,Riot Tokkelossie表示:
俄洛伊的概念画(老实说基本上每个英雄都是如此)是一整个团队共同制作的结晶。Skeeziks和Hdot是她英雄团队的概念代表,对她进行了很对的修改和优化,但是她的最终形态是由很多美工共同完成的。
玩法问题
当问到为什么俄洛伊是AD加成而非AP加成时,Beat Punchbeef和我们进行了分享:
我们的想法是创造一个用非常肉体的方式利用魔法的英雄,AD加成可以帮我们实现这个想法。
AD加成可以轻松地帮助我们让她的普攻感觉很强很令人满意,而且不需要给她增加一个“造成很多额外伤害”的被动效果。
另外坦克型英雄的装备开发是同俄洛伊的开发一起进行的,她从第一天开始就被认为是个坦行斗士,因此这样设计让她对于这类装备的利用很有意义。
关于俄洛伊缺乏硬控技能的问题,BeatPunchbeef表示:
按照定义来说,坦克型英雄就是应该缺乏硬控技能,在某些情况下极具伤害威胁,他们应该为游戏带来一些独特的功能,这就是祖灵之试的由来。
关于她的被动在打野时有何效果,他继续说到:
虽然并没打算让她成为一个打野英雄,但是她肯定能打野,首先如果你能在野怪刷新前布置一些触手那么她应该有不俗的刷野能力,后续的清野能力肯定没有那么强,而且Gank能力也不如其他打野。
她的核心技能在于与敌方英雄持续产生互动,未来的改动肯定是希望保留/加强这一点,然而如果需要并有容易的方式使她打野变得有趣,我找不到不这么做的理由。
关于对俄洛伊辅助的看法,Beat Punchbeef表示:
辅助会有些比较棒的互动,而且她应该还会是个路霸级的英雄,我确实觉得她缺少传统辅助的能力(保护、控制、为其他英雄提供续航和减伤效果等等),不过有可能就像用中路露璐一样来弥补这些缺点。
试试吧,如果成功的话请告诉我。
接下来他还回复了一个关于俄洛伊在没有触手的情况下应该有多强的问题:
在附近没有触手的情况下她应该更弱一些,她的大绝就是为了让大家有办法缓和这个缺点,坦克型英雄的主要缺点就是容易被风筝,而这对俄洛伊也没有例外。
我们的很多路霸英雄都是牺牲了后期的威力来换取这样的能力的,这是我们计画中的,但是平衡会随着时间发生变化。
接下来Meddler还回复了很多关于E技能的问题:
这是我们在开发俄洛伊的过程当中花了很多时间来衡量的一个方面,E技能确实有非常明显的知识需要掌握,大家要明白这个负面效果的工作机制,我们认为就这个技能所创造的玩法来说这些付出是值得的,其中有一点它让我们有信心,即便有些细节并不是很明显,但是主要的克制方式(首先躲开E技能,然后躲开这些非常明显的触手)会很清晰,即便在你第一次遇到她的时候有些东西并不是非常明显。
当问到设计俄洛伊的过程中是否有些被遗弃的技能设计,Meddler分享到:
我们试过的另一个大绝是让她可以从地面爆发出三条触手,控制敌人很长时间,如果目标或者他的队友可以击杀触手那么持续时间会有所缩短,这是个很不错的技能,但是对于俄洛伊来说并不合适(尤其是这让她拥有了更多的控制能力,除了E技能之外我们不想给她太多的控制,所以改成另一个以伤害为主的大绝)。
背景故事
当问到俄洛伊的武器和她丢向地面的神像时,WAAARGHbobo解释说:
她还会用它攻击敌人,对于她和她的宗教来说这是个很有用的东西,如果它被打破了,那么就是为了要打破它,也代表它的作用到此为止。
虽然很稀有,但只是个工具而已,就像个锤子或者电锯一样,它可以被替代。
至于玩家问到俄洛伊是否可以试练布隆?他总是用笑脸面对一切。Riot ShadowStorm表示:
我们一致认为他可以完全摆脱试练;他太强大了,试练对他来说就像是毛毛雨。
至于俄洛伊对金属的想法,WAAARGHbobo表示:
她想要终结魔斗凯萨,他是个巨大的威胁。
其他问题
关于E技能文字说明的长度,Meddler表示:
对的来说英雄有一个技能说明很长是合理的,不过好几个,特别是三个以上的话说明这个英雄太复杂了,对于俄洛伊来说我们觉得她其他的技能都很直接,所以可以让E技能复杂一点。
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