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一次选择错误的史诗之旅 限时独占古墓丽影

一次选择错误的史诗之旅 限时独占古墓丽影

2015-12-18作者:匿名来源:手机订阅
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和北京时间昨天下午炒得沸沸扬扬的小岛秀夫重回游戏业界不同,Darrell Gallagher离开SE消息显的异常的低调,这名掌握着SE西方工作室(Eidos)的人就这样离开了已经任职了十年的SE...Darrell Gallagher同样还是现在《古墓丽影》系列的制作者水晶动力工作室的老板,而在推出了系列最新作《崛起》之后,这位高管选择离开水晶动力,让人不禁联想到这款新作那“令人感动”的成绩...

话说从头,说到水晶动力玩家们自然而然想到的就是《古墓丽影》系列,而要知道这个的奠基者并不是水晶动力。和系列创始者Core Design那更加硬派的强调解谜与动作精准性的老牌《古墓丽影》不同,接手了这一老牌由女性担任游戏主角的动作冒险游戏系列之后,赋予了系列新的形态《传奇》、《十周年纪念版》和《地下世界》三作算是让新老玩家们都领略到了这家制作公司的实力,毕竟曾经制作过《凯恩的遗产》的这家公司在制作动作冒险游戏上还是有足够的经验与想法的,可能正是这样在他们的打造下我们的双枪女英雄劳拉克劳馥特展现了自己不为人知的一面。虽说页游老玩家感觉当时来说新生的劳拉不被玩家所接受,但更加容易的操控与更加电影化的表现方式却让更多玩家喜欢上了这个来自英国的女考古学家。而水晶动力还有它们更大的野心创造完全属于自己的《古墓丽影》。

2010年期待《古墓丽影》在SE旗下可以焕发新生的玩家们等到的是一款斜四十五度的双人合作动作游戏《劳拉与光明守护者》,虽说这款作品并没有被冠上《古墓丽影》的名字,但玩家们觉得水晶动力在未来应该不会推出新的系列作品了,直到这家“有抱负”的工作室拿出了完全属于自己的《古墓丽影》,回归原点的名字证明着系列重启。要知道在游戏业界,重启系列并不会像美漫中那样常见,只要在设定上稍有不满就能重新来过,只有在系列发展到瓶颈之时重启才会成为选择,而水晶动力的这种做法无异于破釜沉舟。13年春季,一个完全不同的劳拉出现在了我们面前,没有了老版的大辫子的诱惑以及傲人的丰乳肥臀,就算是面孔好像也变得更加符合亚洲人的审美,成了一个柔弱的少女,而从当时游戏的宣传重点我们也看的出来虽然延续了劳拉之名,但是这个梳着单马尾来自英国的小妞绝对不是那个我们熟悉的考古学家了...

好在游戏最后成功了,甚至成了到当时为止口碑最好的《古墓丽影》系列作品,被限制的开放世界、平易近人的游戏难度以及更加电影化的表现方式,让更多之前对这个系列并没有什么情怀的玩家们喜欢上了这款作品,而老玩家们也能从这款游戏上找到自己在这款重启作品中找到自己想要的。当然,随之而来的就是玩家们对游戏的续作的疯狂期待,水晶动力自己把起点定得这么高,自然自己含着泪也要走下去。而这一些直到水晶动力与微软联合宣布系列的最新作《古墓丽影崛起》选择限时独占Xbox One。

试问,你会不会为也一款游戏而购买一款主机?如果是第一方作品,答案一般是肯定的,因为玩家觉得只会在这个平台玩到这款游戏,但《古墓丽影》绝对不是这样一款游戏。玩家们直到这款新作始终会登陆其它平台,但是其中的一部分并不能在第一时间玩到,而这并不是一款第一方或是小众游戏,而且是这还是一款知名IP新作,这样的感觉让很多人并不好...游戏在今年的11月10日正式推出,虽然与微软有联合销售合约,但是还是毅然决然选择和另一款大作《辐射4》撞在了同一天,可想而知这款作品当时真可谓是默默无闻的就被送上了市场。

至于真玩家们最为关心的游戏品质,这款进化之后的《古墓丽影崛起》,绝对是年度的一款黑马。游戏的整体感觉比前作更加宏大,电影化可以说是更进一步,从开头的西伯利亚雪山到叙利亚的先知之墓再到最后的基特城,可谓是毫无冷场。游戏的难度个人认为也是恰到好处,就算是最后的生还者难度也可以在熟练使用多种游戏内武器之后轻松过关,同时体验到开发者所强调的“一个新的考古学家的诞生”的主题。虽然剧情在预料之内,但是将圣三一这一神秘组织引入以及最后的悬念处理也算是用了心。可能没有了前作的多人模式让可持续性下降,但是相对于之前那鸡肋一般的多人模式来说本作的挑战模式绝对更好玩,熟练运用手中的武器与道具,尽可能的完成目标提高自己的得分这样的游戏方式好像还是挺有意思的...从种种方面来看这款新作为我们呈现的都是劳拉的一段史诗般的冒险之旅,不然IGN也不会给这款作品9.3的高分,但劳拉的这场史诗之旅的选择是错误的...

可能当初签订限时独占协议的时候,水晶动力考虑的是微软需要的是一款属于自己,至少看上去属于自己的“独占”的《神秘海域》,而他们自己用SE的资金有不足以实现他们的野心,正好是一拍即合,而当时Xbox One和PS4的次世代的战况还没有现在如此的悬殊...2014过后,PS4在主机领域已经是所向无敌了,而不登陆这个最热门的平台,而是在微软阵营登场,同时还不是第一方作品,最后的结果......SE的这款新作会在2016年春天的STEAM现身,在推出一年之后也会出现在PS4平台,算是为作品的累计销量做份贡献,但是独占的阴影犹在,这一品牌的印象在某些人眼里已经大不如前了...而Gallagher的离开是不是与此有关呢?那就不是我们所能了解的了...但愿可能做出了错误选择的新劳拉可以以争取的方式和我们见面吧!


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