一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为沃维克更新的进展、菲艾、吉茵珂丝、呐儿、艾克等英雄原先设计玩法、设计师Meddler相关问答等等,让我们一起看看本次红帖的详细内容吧!
关于狼人更新的进展
在Reddit上面,有玩家表示波比更新现在已经完成,想询问狼人的重制进展,Ironstyles进行了一些回应:
目前在我们的构思伫列当中,只是非常非常初步的想法,真正的开始制作要等到有设计师和美工一起来配合制作他的概念,同时还要有写手加入。
在他之前至少还有两个完整更新的英雄,而且计画总会有变。所以希望是明年的某时能到他吧。
设计师问答汇整
今天又为大家带来了两个设计师的问答,首先是Gyspylord的相关问答
当有玩家问到他下一个要参与制作的英雄时,他说:
其实我下个要制作的英雄是一个被搁置了一段时间的英雄,不过我可以保证大家没听说过。
至于想制作而最终没有完成的技能,他表示:
说点疯狂的东西先:
艾克的大招,曾经会保留所有人的状态(技能的冷却,生命值,法力值,位置等等),然后把他们丢入时光漩涡,八秒之后只要他们没死就会回到刚才的状态,基本上会是个大乱斗,大家各种技能乱飞。艾希两支大冰箭,菲艾两个大招什么的。
说点更有料的:
艾克现在的这个大招曾经会把他或者另外一个英雄带到4秒前的状态,这样对机器人用的话他可能会把你拉到双倍远的距离,太强了。
菲艾的大绝曾经在落地后有范围击晕,或者她可以选择把你丢到指定方向,或者可以选择压制你更久,造成很高的伤害。
关于设计中的玩法与英雄实际玩法的差异,他说道:
凯特琳本来是计画打上路的,但是她在野区的表现要出色太多。
金克斯计画中是下路英雄,但是一级50%的攻速让她去哪一路对线都能获得成功。
本来是想让纳尔出一两件攻击装的,但是现在他会出半件攻击装,然后纯坦。
艾克预想中是个脆皮的中路刺客,结果余烬版本让他变成了一个坦型打野,还带很多控制。
玩家问到他没参与设计的英雄中最喜欢哪个,他表示是维恩:
维恩─ 在我看来是我们英雄技能设计最优秀的一个,很简单,很直接,令人满意而且还有很多的深度和技巧掌握。
锤石 ─ 这个英雄让大多数玩家都觉得辅助很有乐趣,这个英雄的设计也很好地解决了大多数玩家中的问题(对很多辅助英雄不满意)。
巴德 ─ 这家伙有点坑,而且他很有局限性,他怪怪的,但那就是他!在我看来巴德是和他的主题最一致的英雄。
接下来是首席设计师Meddler的相关问答。
当问到在5.22版本后是否还有杰斯的改动计画,他表示:
是的,我想我们明年初还需要对杰斯做点什么,5.22版本的装备改动对他影响很大,可能会考虑增强魔剑正宗和/或者终极魔剑,依然在考虑怎么改动最好。
关于之前提到的“对缺乏机动性法师的改动”是否会包括对小法的大改,Meddler回应说
我们不太可能会对小法进行大改动。可能会包含一些小的调整,如果要改的话,可能会是5.22版本图奇或者轮子妈那个规模。
接下来他还提到了目前时光的状况:
他似乎在正常的状态之内,我怀疑搭配正确的阵容他可能算是有点强,但是还没有这方面的直接证据。
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