今年1月8日,国内游戏厂商盛大游戏与韩国休闲游戏名厂Nexon签订《泡泡战士》(英文名:Bubble Fighter)的代理运营协议。
签约盛大游戏,是《泡泡战士》输出海外的第一步,这也是自2003年《泡泡堂》,2004年《冒险岛》之后,盛大与Nexon的第三次合作。
而据173一则信息表示,泡泡战士的中文版发布时间预计是在今年的第四季度,也就是说至少要在九月后我们才有可能在国内正式见到这款游戏。
而就算是如此,官方也并未正式具体透露出其他的信息(包括到底是直接内测,还是先进行封测等许多信息。)而且据称泡泡战士的中文版汉化工作才至目前为止刚刚接近接近尾声。
我们知道一款游戏是否能火在很大程度取决于游戏的可玩性与广告的宣传力度。
可玩性由于游戏并没有上线公布,所以仅有少部分的玩家从韩服体验过了这款游戏,并不具有广泛代表性。
再按照目前国服泡泡战士上线的进度来看,应该还没有到正式宣传的时候。我们从现有的简单官网和游戏激活的发放活动来看,盛大也并没有将该游戏提上发布日程表。(直接从淘宝是否有大量该游戏激活出售就可以看出,仅在5月18发放了收测激活,并且还是抽取50个。另外的问卷调查抽取更是难上加难,外加上泡泡战士中文网的活动的那么几个)
并且我们还可以对比下泡泡战士的弟妹篇跑跑卡丁车和盛大目前正重点着手的新游龙之谷,看他们两者的上线情况来推断下泡泡战士的上线情况。
跑跑卡丁车: 2006年01月10日:由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。 2006年03月17日:公开测试开始 2006年04月21日:游戏正式开始运营
龙之谷:技术内测于2010年3月25日至4月1日进行。封测时间是2009年12月22日。 盛大于2010年5月13日公布。《龙之谷》确定6月中旬大规模测试,暑假档待公测。
从这里我们可以看出跑跑卡丁车从正式发布到公测用了2个月。
而龙之谷则更是用了半年。
尽管泡泡战士因为早在韩服公测了许久,所以可能限制性测试的时间会比较短,但无论多短。我们是几乎不可能在第四季度前得到游戏是否能火爆这个答案的。而且这个时间只能长,不会更短。
到目前为止泡泡战士还是有着太多的未知数,甚至我们现在其实还用不着急于着手这款游戏的激活获取行动,因为一切都还未真正开始。
时间不多就不花太多功夫美化文章了,大家凑合着看看。
完。
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