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设计师看法 鬼蟹谈游戏深度与上手程度
随着近期对排位系统的一系列更新,我想来谈谈我们对英雄联盟设计层面的看法,更具体的说应该是,我们想看这个游戏是为谁而设计的。游戏设计师会使用一大堆术语来谈论游戏深度和有趣的决定,而拳头则是不停在谈论怎样踏上永无止境的精进之...[详细]
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LOL官方红帖:设计师谈新英雄上手难度
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为进阶组队系统被新的英雄选择系统替代、进阶组队系统头像未来的发放计画、Meddl...[详细]